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Os dejo con una muy buena review de la web adslzone.Enlace a la noticia original: http://www.adslzone.net/postt413204.HTML

 

La verdad es que es un gran mini pc con muchas posibilidades y destaca por su potencia y gran tamaño y bajas temperaturas en funcionamiento, algo muy importante en este tipo de productos.

 

Beelink BT7
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INTRODUCCIÓN
Beelink es uno de los fabricantes chinos que más MiniPCs han sacado al mercado hasta la fecha. La mayoría han sido Android y siempre se han caracterizado por tener una buena relación calidad-precio. En esta ocasión nos presenta un equipo Windows con unas características punteras. Monta el procesador Atom x7-Z8700, que es el procesador Intel “Cherry Trail” más rápido del mercado. Este soc de Intel es capaz de decodificar contenido con el codec H.265 HEVC y con la conexión HDMI es capaz de soportar resoluciones 4K@30Hz. En cuanto a la memoria, monta 4GB de RAM en dual-channel. En los discos también hay mejora porque monta un disco eMMC de 64GB y una conexión para discos M.2 SSD, con un disco de 64GB. También cuenta con ethernet gigabit y una antena Wifi externa para una mejor conexión Wifi. En cuanto a la refrigeración, se ha montado una carcasa de aluminio y un pequeño ventilador interior. El sistema operativo elegido para hacerlo funcionar es es Windows 10 Home 64 bits.
ESPECIFICACIONES

  • Intel Atom Cherry Trail x7-Z8700 @ 1.6 GHz
  • Memoria RAM DDR3L 4GB RAM (Dual Channel)
  • Almacenamiento: 64 GB eMMC + 64GB M.2 SSD
  • Comunicaciones: Ethernet Gigabit – WiFi a/b/g/n- BT 4.0
  • Conexiones: 3 x USB 3.0, lector SD, HDMI, conector mini jack 3.5mm
  • Sistemas operativo:Windows 10 Home 64bits
  • Alimentación: 12V / 2A
  • Dimensiones: 12.90 x 13.65 x 8.55 cm
  • Peso: 316g

CONTENIDO DEL PAQUETE
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  • Beelink BT7
  • Adaptador de corriente
  • Cable HDMI largo y cable HDMI corto
  • Soporte VESA y tornillos de sujección
  • CD de drivers
  • Guía rápida

De este contenido llama la atención por un lado el soporte VESA incluido que permite colocar el BT7 en la parte trasera de un monitor que tenga dicho soporte. Por otro lado, también es de agradecer, y es la primera vez que lo veo, que se incluya un CD con los drivers del aparato. Algo que suele dar muchos quebraderos de cabeza cuando se reinstala el sistema operativo. Este es el contenido del CD.
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DESCRIPCIÓN FÍSICA Y CONECTORES
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Estamos ante una caja con un diseño sobrio y es de similares características a otros equipos Android de la marca. Es totalmente de aluminio gris con los bordes plateados. El aluminio es una buena elección cuando se tiene que disipar calor en los socs de Intel.
Parte posterior
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En la parte trasera tenemos la antena Wifi externa, el conector de carga, un puerto USB 3.0, el conector HDMI, el conector ethernet gigabit, la salida de audio externo y el botón de reset.
Parte derecha
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En este lado tenemos unas rejillas de ventilación, el lector de tarjetas SD, un par de puertos USB 3.0 y el botón de encendido.
Parte izquierda
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Aquí tenemos únicamente unas orificios de ventilación.
Parte frontal
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En esta parte tenemos únicamente el led de estado. Tiene un único color azul para indicar que está encendido.
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Parte inferior
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La parte inferior únicamente tiene 4 soportes de goma para elevar el aparato del lugar donde lo coloquemos.
Adaptador de corriente.
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Las especificaciones del alimentador nos indican que tiene 12v y 2A. El adaptador tiene el enchufe de conexión europeo, por lo que no tendremos que utilizar un adaptador de enchufe.
Componentes internos
Abrimos el aparato y esto es lo que nos encontramos
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Aquí podemos ver que se ha incluido una almohadilla térmica en la chapa inferior para hacer contacto con la placa y que con ello se utilice dicha chapa como disipador.
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Detalle del disco M.2 SSD basado en el controlador SATA SM2246XT.
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La placa está nombrada como BEELINK_BT7 VER 1.0
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En esta foto se ve el chipset de audio Realtek ALC5651 y parcialmente tapado el chipset Realtek RTL8211F de la conexión ethernet gigabit
Conectividad
Una característica muy interesante del BT7 es que dispone de conexión ethernet gigabit. No puedo probarla al no disponer de electrónica compatible, pero según he visto en otras reviews es una de las mejores conexiones ethernet gigabit disponibles entre todos los miniPCs, dando resultados cercanos a los 900 Mbits/sec. Por su parte, la conexión Wifi se anuncia como de doble banda, pero el chipset incluido, el AP6234, al parecer no es compatible con redes de 5GHz por lo que nos tenemos que conformar con Wifi N. La conexión en 2.4 GHz es estable y la cobertura es buena debido a la antena externa incluida. He probado la conexión Wifi con mi línea ADSL 12/1 Mbps y funciona bien.
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El bluetooth también funciona correctamente tanto en transferencia de ficheros como en audio. El problema, ya demasiado común, es cuando se mezcla con el Wifi. La conexión Wifi pierde estabilidad hasta el punto de que dejan de funcionar los streamings correctamente. Espero que se solucione este problema en los equipos Windows porque en los Android parece que está superado.
BIOS
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La BIOS es una UEFI de 64bits del fabricante AMI con fecha del 22/4/2016. Tiene muchas configuraciones que es mejor dejar como están. Otra vez tengo que quejarme por la falta de opción para arrancar el equipo mediante un teclado o ratón USB. Si en todos los equipos es importante, en los que, como este, están pensados para conectarse en un soporte VESA, debería ser un requisito indispensable. Por otra parte, no debería haber problemas en arrancar la instalación de Ubuntu desde un pendrive.
ENCENDIDO APAGADO
Para encender el BT7 tenemos que mantener pulsado el botón de arranque unos segundos. En Windows tenemos la opción de suspender el equipo, pero lo único que apaga es la pantalla porque el ventilador sigue funcionando y el led de estado sigue encendido. Una pena, porque si se apagara el ventilador, el modo de suspensión se podría haber usado como una manera de encender el equipo desde el teclado o ratón USB.
WINDOWS 10
La primera vez que iniciamos el equipo nos aparecen las ventanas de selección de idioma (el español está incluido), aceptación de EULA, selección de configuración express o personalizada y la creación de la cuenta de Windows. El equipo arranca en poco más de 20 segundos. Una muy buena velocidad debida seguramente al procesador y memoria incluidas. Nos aparece el escritorio típico de Windows 10.
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Licencia de Windows
Con la configuración realizada al arrancar por primera vez quedaban pocas dudas de que la licencia de Windows no fuera legal. Aún así, lo he comprobado y sí que tenemos correctamente licenciado el sistema operativo.
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Almacenamiento
Como he dicho antes, el equipo tiene varias configuraciones en cuanto al almacenamiento. En todos los casos parte de una base para el sistema operativo que consiste en un disco eMMC de 64GB. Algo que ya supera a la mayoría de Mini PCs que cuentan únicamente con 32 GB de disco. A parte, la placa tiene una conexión M.2 SSD para conectar disco compatibles. En el caso de esta muestra contamos con un disco de 64GB, lo que nos da un total de 128 GB en total. En este caso, tenemos además la ventaja de que en un futuro tenemos la posibilidad de aumentar el espacio del equipo utilizando un disco de mayor capacidad. Después de actualizar el sistema operativo, tenemos 42 GB disponibles en el disco del sistema y el total en el disco M.2 SSD.
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Esta es la velocidad del disco del sistema
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y esta la velocidad del disco SSD
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Pensaba que el disco elegido para el sistema operativo, al ser más rápido, sería el disco SSD, pero por las velocidades, parece que el disco del sistema es el eMMC que es más lento. Por otro lado, las velocidades del disco M.2 tampoco son demasiado altas, más o menos el doble de rápido que el disco eMMC.
Puertos USB
El BT7 tiene los tres puertos USB 3.0. Estos son los datos de la velocidad de un disco USB 3.0 en esos puertos.
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Información Hardware
HWiNFO64
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Como en el Voyo V3, el BT7 también está configurado para dual-channel
CPU-Z
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GPU-Z
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Reproducción online
He probado la aplicación de Netflix de la store de Microsoft y, como el resto de MiniPCs, es capaz de reproducir contenidos en HD.
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Kodi funciona también muy bien y he probado a reproducir contenido 4K con el codec HEVC H.265 reproduciéndose sin problemas. Esta reproducción del codec H.265 es una mejora del soc Cherry Trail con respecto al anterior Bay Trail. Los addons habituales de Kodi también funcionan sin problemas.
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Experiencia de uso
No hay mucho nuevo que decir con respecto a la fluidez de estos aparatos en Windows. La experiencia en Windows es muy buena. Más si cabe en este caso, seguramente ayudado por el mejor micro y los 4GB de memoria. Pese a que el sistema operativo parece estar en la memoria eMMC, he notado que el equipo funciona con mejor respuesta que la mayoría de los Mini PCs que he probado hasta ahora. A nivel general, aunque el principal uso al que están destinados estos mini PCs es a ser un TV Box, es decir, a conectarlo a una televisión para reproducir contenido multimedia, cualquier Mini PC con Windows puede también ser utilizado para sustituir a PCs antiguos. Mucho más en este caso, al ser un equipo con mejor procesador, 4GB de memoria y mayor capacidad de disco.
TEMPERATURA
El BT7 cuenta, a priori, con dos bazas para tener controlada la temperatura del equipo; la carcasa de aluminio y, sobre todo, el ventilador incorporado. Como se ve en las imágenes del interior, han colocado una almohadilla térmica en la parte inferior para que la placa haga contacto con la chapa de aluminio inferior. Por ello, en los momentos de mayor carga, esa es la parte que toma más temperatura. Por su parte, el ventilador seguramente ayude también a bajar la temperatura, aunque, en mi opinión, hubiera ayudado más hacer que el disipador del soc hiciera contacto con el aluminio de la parte superior de la caja. El caso es que, de todas formas, la solución de refrigeración presentada por este equipo de Beelink es la que mejores resultados de temperatura ha dado de las que he visto instaladas hasta ahora en los mini PCs chinos. Mucho mejores, por ejemplo, que los datos de temperatura del Voyo V3. Estos son los resultados en un entorno de unos 23º-24º.
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Ni que decir tiene que estos resultados son a los que se llega tras unas pruebas de estrés de CPU-GPU-Memoria y discos, a los que no llegaremos con el uso normal del aparato.
VENTILACIÓN ACTIVA – SONIDO
En el BT7 se ha optado por incluir un ventilador añadido al disipador que cubre el micro y las memorias. A priori, y conociendo las temperaturas a las que se ponen estos socs de Intel, no parece una mala idea. El problema es que añadimos el factor ruido. Bajo mi punto de vista, y acostumbrado al silencio de la mayoría de mini PCS, el ventilador hace demasiado ruido. En una sala en completo silencio se oye bastante. Quizá si lo dejamos colgado con el soporte VESA detrás de un monitor el sonido sea menos perceptible. De todas formas, tenemos que suponer que, gracias a ese ventilador, las temperaturas del equipo son mejores que en otros con ventilación pasiva. Por ello, se puede decir que el ruido del ventilador es el precio que debemos pagar por mantener unas temperaturas más contenidas. Por otra parte, las revoluciones del ventilador son siempre las mismas desde que se enciende hasta que se apaga. Se podía haber incluido algún control que hiciera que el ventilador solo funcionara o lo hiciera con más intensidad en los momentos en los que fuera más necesario.
CONCLUSIONES
Beelink ha acertado con este equipo. La inclusión del mejor procesador Cherry Trail, los 4GB de memoria en dual-channel, la mayor capacidad de disco junto con la conexión ethernet gigabit, lo convierten en uno de los mejores mini PCs hoy en día. Tampoco podemos olvidarnos de que mediante la conexión M.2 podemos tener cierta capacidad de ampliación del equipo añadiendo discos de mayor capacidad en el futuro. Todo ello con una disipación que, lejos de ser perfecta, es de las mejores que se pueden encontrar en los mini PCs chinos. En el lado negativo hay que señalar el ruido del ventilador, la falta de compatibilidad con redes de 5Ghz y un precio que no está al alcance de todo el mundo.
PROS
– 4GB de memoria
– Disco eMMC de 64GB y M.2 SSD de 64GB
– Procesador x7-Z8700
– Ethernet gigabit
– Antena Wifi externa
– Drivers incluidos
– Ventilación activa
– Soporte VESA
– Salida hasta 4k@30fps y soporte H.265 HEVC
CONTRAS
– Precio
– Ruido del ventilador
– Sin soporte Wifi 5Ghz

 

 

La verdad es que el aparato es muy potente y a un precio actualmente de unos 210 euros. Hay diferentes configuraciones y puedes comprarlo en sitios como Aliexpress con 128 gb de ssd.

Os dejo algunos videos para que veáis el aparato en funcionamiento.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La verdad es que tiene muy buena pinta y a muy buen precio.Hay otros modelos similares como el Voyo V3 y a precio parecido pero el Voyo parece que sufre de temperaturas más altas por lo que si tuviera que elegir me quedaría con este.Además este tiene conexión RJ-45 cosa que el Voyo carece de ella.

Muy recomendado

 

 

 

Os dejo con una gran review de este gran dispositivo vista en Profesional Review:

 

 

“La realidad virtual llegó oficialmente hace unas semanas y está dispuesta a quedarse, o a intentarlo al menos. Atrás quedaron los prototipos de desarrollo, las cardboard de Google y un largo etcétera. Dos han sido las compañías que más ambición han puesto en crear sus gafas de realidad virtual. Por un lado, HTC (en colaboración con Valve) con sus gafas HTC Vive y por otro lado Oculus con sus gafas Oculus Rift.

En esta ocasión y tras haberlas probado durante algunas semanas nos centraremos en analizar las HTC Vive, que a nuestro entender aportan hoy por hoy una mayor experiencia simulada, aunque eso no signifiquen que sean perfectas. Veámoslo más en detalle.

HTC Vive características técnicas

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HTC Vive Unboxing

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La principal razón diferenciadora de HTC con respecto a sus competidores es haber decidido vender la experiencia virtual más allá de solo unas gafas por las que ver otros mundos. No solo podremos ver, sino también hacer uso de nuestras manos y de nuestros pies. Para ello, además de las gafas, el contenido de la caja incluye:

  • Dos mandos inalámbricos con vibración
  • Dos estaciones base
  • Auriculares in-ear Jack de 3.5mm
  • Caja de conexión
  • Multiples cables de conexion

 

Requisitos mínimos

No solo con disponer de las HTC Vive podremos disfrutar de ellas, sino que sera necesario ademas poseer un ordenador que cumpla los requisitos mínimos que se requieren para la realidad virtual.

  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA geforce GTX 970, AMD Radeon R9 290, equivalente o superior
  • CPU: Intel i5-4590, AMD FX 8350, equivalente o superior.
  • RAM: 4 GB o más
  • Salida de video: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 o versiones superiores.
  • Puerto USB: Un USB 2.0 o versiones superiores.
  • Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8.1 o Windows 10

Sin embargo, se ha probado que si se posee un equipo con características ligeramente inferiores, es posible disfrutar de las HTC Vive. Todavía no hay aplicaciones y juegos que exijan mucho pero esta claro que en un breve periodo de tiempo sera indispensable poseer o sobrepasar el mínimo recomendado.

 

Pantallas

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Las gafas son el pilar fundamental de este dispositivo, el cual monta dos pantallas OLED con resolución individual de 1080 x 1200 píxeles, lo que hacen un total de 2160 x 1200 píxeles. A su vez estas pantallas disponen de una tasa de refresco de 90 Hz. La tasa de refresco suele ser una característica muy importante para que los juegos se vean fluidos, pero en el caso de la realidad virtual cobra aún mayor importancia debido a la necesidad de los ojos de percibir una mayor fluidez y sensación de realidad y no se sufra el famoso efecto judder en el cual la imagen da pequeños saltos. Las pantallas admiten una tasa de refresco adecuada pero la fluidez no siempre dependerá de ello sino que también entra en juego la correcta optimización de los juegos y la capacidad de procesamiento del equipo que se posea.

En cuanto a la resolución de las pantallas, si bien parece en teoría que la calidad de imagen puede ser tan buena como las que vemos en los monitores, una vez puestas las gafas vemos que no es tal cosa. Nunca será lo mismo ver una pantalla con los mismos píxeles a 1m que a 5 centímetros. Podemos decir sin duda que esta resolución para la primera generación de gafas y la tecnología actual es más que suficiente para disfrutar de lo que vemos pero se precisara aumentar el numero de píxeles en el futuro para que la experiencia sea plenamente satisfactoria. Por regla general, al jugar con las gafas casi nunca echaremos en falta más resolución y nos meteremos de lleno en lo que estemos haciendo. El mayor problema suele presentarse al querer distinguir cosas en distancias lejanas, veremos más un amasijo de píxeles que otra cosa. Es algo que hoy por hoy se perdona y no impide disfrutar de los juegos.

Pero esta no es la única deficiencia a nivel visual que podremos encontrar. Otro de los problemas de tener una pantalla tan cerca es el de visualizar la rejilla entre los píxeles, comúnmente llamado como efecto screen door. Es una característica a mejorar en futuras pantallas, pero que hoy por hoy es apreciable si te fijas. Al igual que ocurre con los píxeles, una vez metidos en faena, es algo que pasa a un segundo plano. Hay quien puede notarlo mas o menos. Personalmente suelo disfrutar de las experiencias y no centrarme en esos defectos.

En la parte frontal de las gafas nos encontramos con una pequeña cámara con la que HTC ha querido dotar a los usuarios de una forma fácil de ver su entorno real sin tener que quitarse las gafas. Para ello ofrece la posibilidad tanto de ver una mini imagen de lo que muestra la cámara junto a uno de los mandos que tengamos en la mano, como la posibilidad (al pulsar dos veces el botón de sistema del mando) de ver en todo nuestro campo de visión nuestro entorno con un curioso efecto verde en el que se distingue la silueta de los objetos y que suele recordar a lo que veía Neo a veces en Matrix.

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Diseño

Las HTC Vive cuentan con dos correas laterales y una superior, todas ellas con velcro como método de sujeción. En principio es un método eficaz y sencillo de usar por todo el mundo. Pero como he dicho, solo al principio, en sesiones cortas. Los 550 gramos de las gafas no se suelen notar al colocárnoslas, es tras un uso prologando cuando se empieza a notar de verdad, sobre todo en la parte superior de las mejillas que es donde recae principalmente el peso. Sin embargo, es curioso como las futuras gafas de PS4 pese a tener un peso ligeramente superior, son más cómodas de llevar. Ahí es cuando entra en evidencia el sistema de correas de las HTC Vive. Hubiese sido mejor un sistema de sujeción del tipo diadema como lleva Playstation VR. Dedicar un tiempo a sujetar adecuadamente las gafas, repercutirá siempre en una mayor comodidad al llevarlas.

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Uno de los lastres tanto en estas gafas como en las Oculus seguirán siendo los cables sujetos a la parte superior de las gafas que se encargan de enviar la señal de vídeo y otros datos al PC. En este caso son tres (cuatro, si contamos el pequeño cable para conectar unos auriculares), y aunque estén unidos entre sí, siempre serán un molesto lastre. Ya sea porque a veces se sientan un poco tirantes en la cabeza o porque se enreden entre las piernas mientras nos estamos moviendo. Al igual que la resolución de las pantallas, el cable es un inconveniente que solo podrá solventarse a medida que avance la tecnología.

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Una vez puestas las gafas y asumidos los cables, podremos modificar dos valores más. La primera será la distancia entre nuestros ojos y las pantallas. Hay que agradecer que incluso con las pantallas lo más cerca posible de nuestros ojos seguirá siendo posible usar gafas graduadas.

El otro valor que es posible modificar es la distancia interpupilar a través de una pequeña rueda que se encuentra en el lateral de las gafas. Es posible ajustar ese valor a ojo, nunca mejor dicho, pero lo correcto es conocer esa distancia en milímetros a través de un oftalmólogo o de una óptica.

Por último y no menos importante cuando hablamos de unas gafas de realidad virtual es el FOV o campo de visión. Las HTC tienen un FOV de 110 grados, y suele estar definido por el tamaño de las lentes. Aunque es un campo de visión amplio y al igual que ocurre con los píxeles o el efecto rejilla, es algo que pasaremos por alto al estar inmersos con las gafas. Al mirar a los laterales podremos vislumbrar unas pequeñas bandas negras y en lo que respecta a la parte superior e inferior no notaremos apenas pérdida de imagen.

Las lentes usadas en este caso para aumentar las imágenes de las pantallas, son las llamadas lentes Fresnel, lo que las hacen igual de eficaces que las lentes convencionales, pero reduciendo su peso. Sin embargo, cuentan con el defecto de provocar con determinados colores como el blanco un indeseado efecto conocido como Glare o deslumbramiento de la luz que puede en ocasiones molestar pero no impide jugar con normalidad.

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Estaciones base

Uno de los avances de HTC y Valve es el uso de dos estaciones de posición con forma cubica que mediante la tecnología láser Lighhouse permiten posicionar y seguir tanto las gafas como los mandos. Para ello no solo basta que los sensores envíen decenas de láseres por segundo, sino que las gafas cuentan con 32 sensores y los mandos con 24.

Lo importante para configurar correctamente estas estaciones, es ponerlas es lugares opuestos de la habitación mirando hacia una zona común y siempre intentando que estén situadas en un punto algo más elevado que la persona que lo vaya a usar. HTC recomienda situarla sobre los 2 metros, aunque hemos probado a ponerlas a diferentes alturas y su funcionamiento ha continuado siendo impecable. Es conveniente, además, ponerlas en lugares estables, evitar objetos reflectantes como espejos o ventanas y no colocarlas separadas a más de 5 metros de diagonal. En este ultimo caso habría que hacer uso de un cable de conexión que viene incluido.

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Aunque las estaciones se comunica con las gafas mediante bluetooth, cada estación debe alimentarse por separado por lo que es obligatorio un enchufe cerca de cada una.

Software de gestión

Desde que se supo que en el desarrollo de las HTC Vive también estaba implicada Valve, se venia suponiendo que de alguna forma se encargaría del apartado de software. Y asi ha sido. Por lo tanto, es imprescindible tener instalado la famosa plataforma de distribucion digital Steam.

Aparte de Steam, deberemos bajarnos desde la propia pagina principal de HTC Vive un instalador que nos instalará diversos drivers y la aplicación SteamVR. Esta aplicación sera fundamental tanto para iniciar las gafas como para su posterior configuración y ajuste. La primera vez que vayamos a usar el dispositivo, deberemos elegir si jugar sentados o usar la escala de habitación. Para la primera opción no hay que configurar mucho, en cambio para la escala de la habitación habrá que configurar tanto el nivel del suelo como delimitar la zona de juego por la que nos moveremos mediante el uso de uno de los controladores.

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Este último paso es muy importante, puesto que una vez delimitada correctamente la zona de juego (es necesario disponer mínimo de 1,5m x 2m). Cada vez que te acerques al borde de esa zona aparecerá el Chaperone. Un sistema el cual hará aparecer una malla o pared virtual para avisarte de que pronto te saldrás de esa zona segura. Es muy útil para no golpear el mobiliario y evitar accidentes.

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La mayoría de juegos y aplicaciones oficiales que tendremos disponibles para las HTC Vive las encontraremos en Steam. Obviamente, con las gafas puestas, no es una solución practica el uso de el ratón y teclado. Por eso mismo, cuando las llevemos puestas, podremos usar el botón System del mando para abrir ante nosotros una pantalla gigante y flotante con Steam en modo Big Picture. Haremos uso de un puntero lasér para lanzar o cerrar juegos y aplicaciones.

También en esa pantalla gigante podremos tener una vista de nuestro escritorio, pero ni la resolución ni el uso de los mandos son muy adecuados para esta interfaz y la usaremos poco.

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Mandos inalámbricos

Pese a la extraña forma que poseen los mandos, tanto el tracking de posicionamiento como su ergonomía y su liviano peso, harán que usarlos sea una delicia. Cada mando dispone de un gatillo trasero, dos botones laterales, una sección háptica, un botón en la parte inferior para salir al sistema, un botón en la parte superior con diferentes utilidades según el juego y una correa de sujeción para la muñeca. Además, incorporan vibración y un puerto micro USB para cargarlos.

En general los botones funcionan de forma eficaz, los gatillos son una de las partes más usadas y responden de forma precisa. Algo parecido ocurre con la sección háptica que, si bien responde bien al usarse en la mayoría de juegos de steam, en otros juegos su funcionamiento no es tan preciso. Pero parece ser más culpa de software que de hardware. La vibración por otro lado es una función de sobra conocida en las consolas, pero que en según qué momentos cobra una gran importancia, como por ejemplo al sujetar un arco y tensar la cuerda. Es difícil de describir e increíble de sentir.

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El aspecto que más llama la atención a cualquiera que prueba las gafas por primera vez, es mirarse las manos y ver como los mandos responden en la realidad virtual de manera exacta al movimiento que estemos haciendo. La naturalidad al simular una pistola, unas manos o cualquier cosa que nos pongan, sacara más de una sonrisa y es uno de los principales motivos que quizás atraiga a potenciales compradores que dudan entre estas o las Oculus.

Posicionamiento absoluto

Después de entrar al mundo virtual con las gafas y hacer uso de los mandos para interactuar con lo que te rodea, llega la última guinda del pastel. La posibilidad de poder moverte físicamente por tu espacio de juego. Al igual que los movimientos con los mandos que comentábamos arriba, el posicionamiento funciona de manera increíble y simula cada movimiento que das al desplazarte, agacharte o tumbarte. Sin duda, este es uno de los puntos que más inmersión aportan a la experiencia de realidad virtual y que se ha resuelto de manera muy efectiva.

Juegos disponibles

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Puede haber mucha tecnología en las gafas y su posicionamiento absoluto que, si los juegos fallan, no hay nada. Este apartado hoy por hoy, es un sí, pero no. Hay una gran cantidad de aplicaciones, demos y juegos sencillos. Pero si hablamos de juegos de gran calado, todavía escasean. Es cierto que hace solo semanas que este producto se puso a la venta y es pronto para juzgarlo teniendo en cuenta el poco recorrido que lleva todavía. Esto hace pensar que hay tiempo para que se desarrollen y materialicen nuevas ideas y juegos más robustos y extensos.

Una medida que HTC ha estado incluyendo hasta ahora al comprar las gafas es regalar 2 juegos y una aplicación creada por Google para dibujar en 3D: Job Simulator, Fantastic Contraption y Till Brush.

  • En Job Simulator podremos desempeñar una serie de puestos de trabajo como oficinista o cajero de supermercado mientras nos hacen encargos. El espacio de la habitación para moverte se usa muy bien en este juego y los mandos actúan como manos para coger y mover objetos, interactuar con armarios, neveras, etc
  • En Fantastic Contraption deberemos seguir primero unos tutoriales y luego nuestra mente para mediante la creación y unión de piezas, crear cacharros que nos ayuden a superar fases y desafíos.
  • Tilt Brush es la aplicación de Google para dibujar en un espacio virtual y utilizando las posibilidad de las tres dimensiones. Incluye multitud de opciones, herramientas y formas de compartir las creaciones.

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Hay otros juegos que llaman la atención, como Budget Cuts, sobre una compañía protegida por robots en el que el esconderse y lanzar cuchillos serán las prioridades. Por ahora solo está disponible una demo; The Lab, donde se pueden probar varios minijuegos como tiro con arco mientras se defiende un castillo, un tirachinas gigante o visitar el sistema solar, entre otros; o The Brookhaven Experiment, solos en un descampado mientras recibes hordas de zombi y  teniendo como única defensa una pistola y una linterna.

Palabras finales y conclusión acerca de HTC Vive

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La realidad virtual ha llegado, eso está claro y la experiencia con las HTC Vive está asegurada. No hay nada similar hoy en día que de esta sensación de inmersión.

En su contra hay varios factores. La resolución y el screen door, son mejorables y por ahora hay que conformarse con lo que hay, la falta de juegos a día de hoy también es algo evidente, aunque hay muchas cosas para probar, pero sin duda lo que echará para atrás a la mayoría es el precio.

Seguro que te has quedado con ganas de probarlas y no sabes si tu PC será compatible. Hemos elaborado una configuración de realidad virtual para que podáis ver cuales son los componentes y precios para cumplir los requisitos mínimos que se exigen actualmente. Si tenéis dudas podéis preguntarnos.

En España su precio de venta al público es de 899€ más los gatos de envió express que rondan en torno a los 80€. Ahora mismo la única opción para pedirlas es por la página oficial de HTC Vive y el tiempo de entrega estimado ronda los tres días. Si te gustan los juegos y sumergirte dentro de ellos, es tu dispositivo, pero también habrá que sumergir la mano bastante en el bolsillo.”

 

La verdad es que hay soluciones a día de hoy en el mercado para la realidad virtual que hace que poco a poco podamos tener auténticas experiencias virtuales.Aparte de las Htc Vive tenemos las Oculus Rift y las PlayStation Vr que se ponen mañana a la venta.Y algunas soluciones chinas como la Pimax 4K o las Deepon.

El caso es que parece que poco a poco va despegando la realidad virtual.Y es muy interesante.

 

Os dejo algunos videos del aparato en cuestión:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La verdad es que son muy interesantes.Como pega pues el precio, que no son precisamente baratas y es que rondan los 1.000 euros, eso sin contar con el equipo que necesitas para poder utilizarlas con garantías.Pero es otro mundo, y eso se paga.

 

 

 

 

Las potencia gráfica de Nvidia GTX 10 quiere conquistar al miniPC: equipos mínimos para jugar a gran nivel

 

Os dejo una reseña de la Web Xataka:

“Justo al ser presentada la nueva artillería pesada de NVidia empezamos a descubrir que había fabricantes que le daban un formato pequeño a gráficas muy potentes, pocas semanas después de aquello la propia Nvidia nos descubrió que había creado unas versiones portátiles que poco tenían que envidiar a sus hermanas de sobremesa.

La idea estaba clara, crear ordenadores pequeños y portátiles que tuvieran pocos compromisos a la hora de desplegar potencia gráfica. En el caso de los mini PCs, u ordenadores de tamaño muy reducido, no habíamos visto gran cosa, pero la promesa estaba presente. Hoy podemos descubrir que firmas especializadas como Zotac mueven ficha.

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Os dejo con una gran review de la web elchiringuitochino.es:

“Si estás pensando adquirir una tablet, seguro que ya te has preguntado cuál es la mejor para ti. No existe una tablet perfecta para todos, ya que no todos tenemos las mismas necesidades ni expectativas. Factores como el presupuesto, el tamaño de pantalla, el sistema operativo o si queremos conectarnos por 3G o solo por WiFi son algunas de las primeras preguntas que te ayudarán a filtrar hasta llegar a la tablet idónea para ti.Hoy vamos a analizar la Teclast Tbook 10, una económica Tablet de 10 pulgadas que destaca por estar fabricada en materiales PREMIUM, incorporar sistema dual OS(windows&android) junto con un procesador Intel Atom x5 de 4 núcleos acompañado por 4GB de memoria RAM y 64Gb de almacenamiento interno, además es una tablet muy versátil, ya que le podremos acoplar un teclado externo y darle un uso como si de un ordenador portátil se tratase.

¡Empezamos con las especificaciones técnicas del dispositivo !

Especificaciones Técnicas

Dimensiones | 246 x 165 x 8.1 mm
Peso | 570 gramos (reales)
Pantalla | IPS 10.1 pulgadas con 1920×1200
Procesador | Quadcore Intel Atom x5-Z8300 a 1.8Ghz 
Gpu | Intel HD Graphics
RAM | 4GB LP DDR3
Sistema operativo | Windows 10 & Android 5.1
Almacenamiento | 64 GB  ampliables
Cámara | Delantera de 2Mpx
Batería | 6500 mAh NO removible
Conectividad |Bluetooth 4.1, HDMI, jack de 3,5 mm
Precio | Entorno 150€- 170Usd

Teclast Tbook 10  – Diseño

Una vez la sacamos de la caja y la ponemos en marcha nos damos cuenta de la gran calidad de construcción de está tablet, ya que, una vez en la mano se nota bastante robusta y solida. Contamos con una medidas de 246 x 165 x 8.1 mm de grosor bajo un peso total de 570gr, que si bien el peso no es el mas conseguido del mercado, se debe a los materiales de construcción utilizados, ya que está fabricada en su totalidad de metal.


Como os decíamos, está Teclast T10 está fabricada integramente en metal lo que le otorga una apariencia muy premium. Además una de las cosas mas atractivas de está Teclast Tbook 10 es que le podremos incorporar un teclado como si de un ordenador portátil se tratase, aunque, lo tendremos que comprar aparte.

Si echamos un vistazo a la tablet por su canto inferior nos encontramos con un puerto de 10 pins junto con dos “soportes” imantados para acoplarle el teclado (que se vende por separado, recordemos)

En la parte superior nos encontramos con los botones de volumen y apagado/bloqueo, ambos de plástico y con una buena regresión la presión. Tampoco “bailan” de su lugar por lo que a priori se ven de bastante buena calidad.

En el canto derecho nos encontramos con uno de los dos altavoces, el puerto de carga, el HDMI, el micro USB, el slod para tarjetas micro SD y el jack de 3.5mm para los auriculares.



En el canto izquierdo tan solo nos encontramos con el otro altavoz

Si echamos un vistazo a la parte delantera nos encontramos con el logotipo de windows que actuara de home e inicio si lo pulsamos (dependiendo del sistema que estemos utilizando) junto con la cámara de 2Mpx y un led de notificaciones que se ilumina de color rojo o ver

Teclast Tbook 10  – Pantalla

La pantalla es uno de los puntos fuertes de esta tablet pese a lo que se puede llegar a pensar cuando vemos su precio. Cuenta con un panel IPS de 10.1 pulgadas con una resolución de 1920 por 1200 píxeles, lo que arrojan una densidad de píxeles de 224 ppp. Los colores son bastante vivos y la pantalla nítida y brillante, funcionando de manera más que decente en exteriores.

Por otro lado la sensibilidad táctil del panel es excelente y no como pasa en otras tablets que a la hora de escribir rápido se nota cierto retardo. El panel cuenta con 10 punto multitouch.

Lo cierto es que la pantalla tiene poco que envidiar a opciones más caras a nivel de nitidez y brillo, siendo uno de los aspectos más me ha gustado de está Teclast Tbook 10.

Teclast Tbook 10  – Audio

La Teclast Tbook 10 cuenta con dos altavoces stereo en ambos cantos como ya vimos al principio de está review, siendo la calidad de éstos bastante aceptable pero otorgando un volumen máximo bastante pobre (bajo), siendo una de los aspectos que no me ha gustado de esta tablet, no obstante, no es muy grave ya que se escucha perfectamente y a la hora de jugar a un juego o ver alguna película lo podremos escuchar sin problemas.

Teclast Tbook T10  – Dual OS

Está Teclast Tbook 10 cuenta con un sistema Dual OS, lo que quiere decir que tendremos 2 sistemas operativos en la misma tablet, lo cual podremos elegir uno u otro según las necesidades de cada uno, en este caso nos viene con Windows 10 y Android 5.1

Una vez encendemos la tablet nos aparecerá una interfaz en donde deberemos seleccionar que sistema operativo queremos utilizar, una vez seleccionamos el que queramos nos ejecutara el sistema

La versión de windows que nos trae es una versión completa, es decir, como si de un ordenador normal se tratase. La fluidez y el desempeño general de la tablet en windows es excelente, aunque, en algunos momentos puntuales he experimentado algún lag sin importancia debido al gran numero de tareas que tenia abiertas.

Por otro lado, decir que he renderizado varios vídeos con adobe after effects en ella para probar y ésta se ha comportado como una campeona, aunque no ha sido la más rápida, eso si, ya que este tipo de tareas que requieren gran potencial no es habitual ejecutarlas en tablets.

Si cambiamos a Android, decir que la interfaz es bastante pura sin pesadas capas de personalización por encima, aunque no me ha gustado que la tablet venga de fabrica con varias aplicaciones “chinas” preinstaladas que sólo consumen recursos. Por ello, recomiendo realizar una limpieza a fondo quitando aplicaciones (se tardan 2 mints) y funciones que no vamos a aprovechar para nada al estar pensadas para otro mercado.

Por otro lado la experiencia de usuario en android es bastante buena, siendo bastante fluida y suave ejecutando cualquier tarea sin problemas de esperas o lags.

Teclast Tbook T10  – Rendimiento

La Teclast Tbook 10 monta en chip Intel Atom x5 de cuatro núcleos a una velocidad de reloj de 1.8Ghz junto a la gráfica Intel HD graphics y 4Gb de memoria RAM ddr3.

¿Cómo ha sido su rendimiento? En general se comporta muy bien en el uso diario. No podemos pedirle el máximo rendimiento como en un ordenador, pero su respuesta es buena cuando navegamos por la web, leemos documentos, trabajamos con suites ofimáticas y consumimos contenido multimedia.

Respecto a los juegos pesados he probado el Real racing 3, Modern Combat 5, Diablo III y Asphald 8 y los ha ejecutado sin mayores problemas, algo que me ha sorprendido bastante, aunque en alguna ocasión en alguno de ellos han presentado algunos lags (Asphad 8), pero en general los podréis jugar.

Y como ya es costumbre, os dejamos con una galería de los benchmark mas conocidos.

PRUEBAS REALIZADAS
Antutu : 58250 Puntos
Quadrand: 8905 Puntos
Geekbench 3: 658 – 2008



 
¿Necesitas saber algún dato especifico? ¿Como por ejemplo saber si tiene Giroscopio o algún dato técnico?Para no extender la review demasiado,aquí te dejo las capturas con todos los sensores de los que posee este terminal.

Teclast Tbook 10  – Cámara

Evidentemente, la cámara no es el punto más destacado en esta tableta (ni generalmente en ninguna). La cámara frontal de 2 megapíxeles sin flash cumple a duras penas en condiciones de buena iluminación y es imposible obtener resultados decentes en otras condiciones, no obstante, para realizar video-llamadas nos puede salvar la situación, pero poco más. Os dejo unas capturas de prueba:

Teclast Tbook 10  – Memoria

La Teclast Tbook 10 cuenta con 64GB de almacenamiento interno ampliables mediante tarjetas micro SD hasta 128GB

De esos 64 GB de memoria tendremos dos particiones, una para Android y otra para Windows 10. En Android tendremos 17.18Gb para el usuario y en Windows 35Gb, siendo ocupados 11GB por ambos sistemas.

Teclast Tbook 10  – Autonomia

La batería que incluye está Teclast Tbook 10 es de 6500mAh, y en términos generales con un uso diario (mixto entre navegación, juegos y reproducción multimedia) se le puede sacar unas cinco o seis horas de pantalla, cifras que se reducen a las cinco horas si nos dedicamos a jugar y hacer uso intensivo de la tablet. Nos dará para un día sin muchos problemas, aunque puede que tenga que pasar por el cargador más de lo que nos gustaría.
Y hablando de cargador, en está tablet tendremos dos formas para cargarla, o bien por el puerto micro USB o por el puerto directo de carga de conector redondo, algo que está muy bien por si queremos utilizar el cable OTG para utilizar un teclado/ratón,  no tengamos que depender del puerto micro USB para cargarla. El cargador que nos incluye es de 2 Amperios y en las pruebas realizadas ha tardado aproximadamente en realizar una carga completa unas 3 horas y media

Teclast Tbook 10  – Wifi

Una de los aspectos mas importantes en las tablet es el alcance wifi y el de está Teclast se sitúa en la media de otras que he probado, ya que en general no he tenido ningún problema de perdidas de señal ni de cortes.Por otro lado la velocidad máxima de transferencia se sitúa en 40Mbps , unos resultados que están en la media.

Teclast Tbook 10  – Unboxing

¿Qué no incluye dentro de la caja? Dentro de la caja de la Teclast Tbook 10 nos viene diversos manuales de usuario, un cable OTG , un cable USB a micro USB y el cargador con adaptador europeo.
Tenemos una tablet con un diseño robusto y con materiales premium, una pantalla bastante buena de alta resolución, conectividad a la altura para poder conectarlo los accesorios que queramos, un procesador Intel Atom de nueva generación, 4GB de RAM y 64GB de almacenamiento. Además nos durará la batería suficiente para aguantar durante casi toda la jornada de trabajo sin mayores problemas. Por contra se podría haber mejorado el audio que no es muy alto, la calidad pésima que ofrece la cámara delantera (como en la mayoría de otras tablets de este rango de precio), el no llevar radio FM o la ausencia del GPS, aunque esto ultimo no lo catalogare como punto negativo, puesto que es bastante común la no inclusión del chip en la mayoría de tablets.

¿ La recomiendas? Sin lugar a dudas si, en primer lugar por precio, ya que lo que nos ofrece esta tablet por 150€ es bastante superior a lo que podemos encontrar en el mercado convencional y segundo por la versatilidad, potencia y estética. “
Como podéis observar en esta review se trata de una Tablet económica pero bastante buena para lo que cuesta.
La fuente original de la noticia la encontraréis en: http://www.elchiringuitochino.es/2016/07/teclast-tbook-10-review-y-analisis.html
Os dejo algunos videos para que la veáis en acción:

La verdad es que no pasa un solo día en que un nuevo modelo proveniente del mercado asiático sea anunciado. Es tal la cantidad de nuevos productos que se presentan que uno no sabe ya muy bien que móvil escoger y cual es el más adecuado a sus necesidades.

Está claro que actualmente estamos llegando a un punto en que este tipo de productos están alcanzado un grado de potencia y calidad que hace que elegir uno sea bastante difícil, teniendo en cuenta además el tema económico, ya que el tener lo último y de la mejor calidad no es barato precisamente.

Una de las compañías punteras, yo diría la que más, en este mercado de los móviles es Xiaomi, que lleva años ofreciendo unos terminales de gran calidad y a un precio muy ajustado, sobre todo comparándolo con los de la competencia.

 

Sin más os dejo con el último móvil presentado por Xiaomi, un gran terminal.Os dejo la review realizada en la pagina comprarmovilesya.com:

 

“Ha tardado mucho en llegar, pero al fin ya se puede comprar en España el Xiaomi Mi 5 libre, el gama alta 2016 de la famosa marca de móviles china, la verdad es que es un auténtico pepino se mire por donde se mire, además su precio es relativamente barato para todo lo que ofrece, vamos a proceder a su análisis en detalla para conocer todas su espectaculares características.

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Introducción al Xiaomi Mi 5

Al analizar el Galaxy S7 dijimos que se trataba del mejor móvil de 2016, pero tras hacer la review a este Xiaomi Mi 5 nos han entrado dudas, como verás a lo largo del artículo los dos móviles están muy igualados en todo, pero el Xiaomi Mi 5 es mucho más barato que el móvil coreano, eso lo hace imbatible en estos momentos, es el móvil de gama alta con mejor precio del mercado.

El Xiaomi Mi 5 se puede comprar desde los 400€, por ese precio ofrece unas prestaciones, acabados y diseños a la altura del Galaxy S7, que vale 719€ con la misma memoria RAM y memoria interna, es muy difícil justificar porqué el Galaxy S7 vale 319 euros más, nosotros no lo hemos conseguido, así que nos decantamos por el móvil chino sin dudarlo.

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Ojo porque las cartas de presentación del Xiaomi Mi 5 no pueden ser mejores: Nuevo procesador gama alta de Qualcomm 2016 Snapdragon 820, incluye chip NFC por primera vez en un Xiaomi, sensor de huellas en el botón de home, carga ultra rápida, batería de 3000 mAh, terminación en cristal y metal, wifi AC Dual Band y conexión USB tipo C, eso sólo para ir abriendo boca.

Lo único que quizás está por debajo de lo esperado es la resolución de pantalla, este Xiaomi Mi 5 tiene un panel de 5,15 pulgadas Full HD, mientras que el Galaxy S7 o el LG G5 suben ya al Quad HD, eso sí, la calidad y el brillo de la pantalla del Xiaomi es espectacular, pero habrá gente que se quejará de esto, sigue leyendo y te damos nuestra opinión.

 

Diseño del Xiaomi MI 5

El diseño del nuevo tope de gama 2016 de Xiaomi es una evolución del modelo anterior, el Xiaomi Mi 4, sólo tiene metal en los laterales y sus dimensiones siguen siendo muy compactas, ya que la pantalla sólo ha crecido hasta los 5,15 pulgadas, recuerda que el Galaxy S7 tiene 5,1 pulgadas, por tanto son muy parecidos en eso también.

En la parte trasera se observa un gran cambio, ahora se ha utilizado cristal ultra resistente en su construcción, además la tapa ya no es intercambiable, como sí ocurría con el MI 4, ahora estamos ante un cuerpo unibody y la batería no es extraíble, hay que destacar que a pesar de eso el Xiaomi Mi 5 no es resistente al agua.

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Este Xiaomi MI 5 tiene más curvas en todos lados, los cantos son más redondeados, incluso la parte trasera ha sido curvada para mejorar su ergonomía, para que te hagas una idea, es cómo si ubicáramos la curva del S7 Edge pero en la parte de atrás del móvil.

El uso de laterales de metal, junto con cristal resistente y la curva en la parte trasera tiene un resultado espectacular, es un móvil precioso y que enamora a primera vista, además al tacto es perfecto, tanto por su ergonomía y su tamaño como por su poco peso.

Las dimensiones del Xiaomi MI 5 son de 144 x 69 x 7,25 mm. y su peso es de 129 gramos, es uno de los móviles más ligeros del mercado, por eso es tremenda mente cómodo a la mano. Por ejemplo el Galaxy S7 mide 142.4 x 69.6 x 7.9 mm y pesa 152 gramos. Por tanto el Xiaomi MI 5 es 23 gramos más ligero y 0,65 mm más fino, todo ello teniendo una batería con 200mAH más, todo un mérito de la marca china.

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Los laterales de metal tienen los slots y botones en el sitio esperado, quizás recuerdan bastante al Galaxy S7, pero hay que recordar que Xiaomi presentó antes el MI Note siguiendo este diseño, así que no se trata de una copia en ningún caso.

En el aspecto externo destaca el sensor de huellas, que está situado en la parte delantera en el botón de home, en el mismo sitio donde lo tiene el Galaxy S7, es el primer Xiaomi de gama alta con sensor de huellas, así que estamos ante una gran noticia. También destaca el conector USB tipo C y que las cámaras de fotos no sobresalen del chasis, cosa que sí ocurre en el Galaxy S7.

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Decir que habrá una versión especial cuya parte trasera será de cerámica en lugar de cristal, en esto han copiado al Oneplus X, que también tiene un modelo con parte trasera cerámica, eso sí esta versión será más cara y parece ser que traerá incluso cambios en el hardware.

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La integración de la pantalla con el chasis es fantástica, esto es posible gracias a que incorpora la curva 2,5D, ya sabes, una ligera curvatura en los laterales de la pantalla para que no acabe de manera abrupta, la verdad es que sin duda lo han conseguido.

El Xiaomi Mi 5 se puede comprar en colores blanco, negro o dorado, lamentablemente no hay versión con color rosa de momento, sin duda el modelo más sobrio es el de color negro, si quieres pasar desapercibido y dar sensación de seriedad es el color que yo elegiría, los otros llaman más la atención y son más espectaculares.

 

Características técnicas del Xiaomi Mi5

La pantalla del Xiaomi MI 5 tiene un tamaño de 5.15 pulgadas, prácticamente la misma diagonal que en el Galaxy S7 o S6 (5,1 pulgadas), la resolución es Full HD con 1080 x 1920 y 428 ppi, la tecnología utilizada es IPS.

mi5_6Sin duda es un panel de muy buena calidad, es de las pantallas que tiene mejor intensidad de brillo, llega a los 600 mips, esto garantiza que se vea fantástica a plena luz del día. Además incorpora la tecnología Sunlight display, que ajusta la imagen de cada píxel para verla mejor ante el sol.

La pantalla del Galaxy S7 o el Galaxy S6 tiene resolución 2560 x 1440 (Quad HD) y 577ppp, por tanto en este aspecto el Xiaomi MI 5 está un poco por debajo, pero para una pantalla de 5.15 pulgadas la resolución Full HD nos parece más que suficiente, es imposible distinguir los píxeles por mucho que te acerques, por tanto según nosotros nos parece un acierto de Xiaomi, además esto tiene el beneficio de que la autonomía y rendimiento son mejores.

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El procesador del Xiaomi MI 5 es un Snapdragon 820 junto con la GPU Adreno 530, se trata del nuevo gama alta de 2016 de Qualcomm, lo estrena el Xiaomi MI 5, esta ha sido el principal motivo por el que ha tardado tanto en salir este móvil, la verdad es que los datos de este nuevo procesador son impresionantes: Respecto al 810 tenemos una CPU 100% más rápida, una GPU 40% más potente, la memoria RAM también es un 100% más rápida y la flash mejora en un 87% a la versión anterior.

El Snapdragon 820 es capaz de mover pantallas con resolución Quad HD, sin embargo en el Xiaomi MI 5 sólo debe mover una pantalla Full HD, esto hace que vaya totalmente sobrado y se consiga un rendimiento excepcional, va incluso más rápido y fluido que el Galaxy S7 o LG G5, que tienen mayores resoluciones.

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La memoria ram puede ser de 3 o 4GB, mientras que en el almacenamiento interno podemos comprar tres versiones diferentes: 32, 64 y 128GB, debes tener en cuenta que el Xiaomi MI5 no tiene slot de expansión para tarjetas micro SD, por tanto el almacenamiento interno de serie no se puede ampliar.

La batería del Xiaomi MI5 es de 3000 mAh, todo un mérito meterla en un móvil que sólo pesa 129 gramos, una auténtica obra de ingeniería, además tiene carga rápida de Qualcomm, que permite cargar el 90% de la batería con sólo una hora, eso sí, este móvil no tiene carga inalámbrica.

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La autonomía del Xiaomi MI5 es muy buena, para ello sólo necesitamos un dato, el Galaxy S7 tiene la misma batería de 3000 mAh, sin embargo tiene que alimentar una pantalla que consume mucho más que la del móvil chino, por el hecho de que tiene una resolución mucho mayor, así que el Xiaomi Mi5 tiene una mejor proporción entre capacidad de batería y gasto energético.

Respecto a la conectividad destacar que el Xiaomi Mi 5 es el primer móvil de la marca en incorporar NFC, así que cuando llegue el pago por móvil estará preparado, también trae wifi AC Dual band de última generación, en el resto tiene lo esperado: LTE 4G Plus, Bluetooth 4.1, GPS, radio FM,… de todo.

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Destacar también que es el primer Xiaomi de gama alta con sensor de huellas, está ubicado en el botón físico de home de la parte delantera, funciona de manera correcta y rápida, hace falta apretar el botón físicamente para que el lector entre en funcionamiento y se desbloquee el terminal.

La cámara trasera del Xiaomi MI 5 incorpora un sensor Sony IMX 298 de 16MPX, además viene acompañado de flash DUAL LED, es exactamente la misma cámara que monta el LG G4, un móvil de gama alta de 2014, para que te hagas una idea del gran potencial que tiene, también es la misma cámara que monta el BQ X5 Plus, así que parece que en 2016 se va a imponer este sensor.

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Nos gusta porque la cámara no sobresale del cuerpo, y tiene un rendimiento muy positivo, la hemos trasteado un poco y la app de cámara tiene pocos cambios, es la típica aplicación de cámara de Xiaomi sin novedades.

La cámara permite grabación de vídeo en 4K, además cuenta con estabilizador de imagen de 4 ejes que se comporta muy bien, puedes ir andando mientras haces un vídeo y no se notan los bandazos que haces al mover los pies, es algo muy importante que no incorporaba el Xiaomi MI 4.

Respecto a la cámara frontal para selfies tiene 4MPX, te puede parecer poco pero Xiaomi se centra en hacer un sensor más grande para captar más luz, el resultado es que las fotos son más nítidas y de más calidad, sobretodo por la noche, así que nos ha dejado muy buen sabor de boca.

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El Xiaomi MI 5 viene con Android Marshmallow 6.0, con la capa MIUI 7 corriendo por encima, desde siempre se ha tratado de una capa muy estable y veloz, más todavía con este súper procesador que monta el MI 5, no se le puede pedir mas a este móvil chino, ya que incorpora la última versión disponible y todo va sin errores y fluido.

Nos ha gustado especialmente una nueva app que incorpora llamada MIUI Video Calls, permite hacer vídeo llamadas entre móviles Xiaomi, incluso grupales, una alternativa más a Whatsapp que se puede poner muy de moda.

 

Alternativas al Xiaomi MI5

Pocos rivales tiene este móvil, porque por 400 euros es imposible encontrar un teléfono de gama alta tan potente, este Xiaomi se codea con el Galaxy S7, el Huawei P8, el LG G5, el Sony Xperia Z5, el HTC One M9,… y el resto de móviles de gama alta, pero todos ellos son bastante más caros.

Quizás una alternativa real podría ser el LG Nexus 5X, tiene un precio parecido, su pantalla es incluso mejor, ya que es Full HD con tecnología Super Amoled, además tiene también sensor de huellas y un procesador de gama alta Snapdragon 808, así como chip NFC y carga rápida.

Nexus 5X

Nexus 5X

Otra alternativa al Xiaomi MI 5 puede ser el nuevo BQ Aquaris X5 Plus, que cuando llegue al mercado en verano de 2016 tendrá un precio más barato, pero montará un pantalla de igual resolución, sensor de huellas, construcción en metal, chip NFC, DUAL SIM y Android puro, eso sí, su rendimiento es inferior ya que incorpora un procesador mucho más lento, en concreto el Snapdragon 652.

Como hemos dicho el Samsung Galaxy S7 vale 319 euros más que el Xiaomi MI 5, veamos en qué cosas es mejor el Galaxy S7 respecto del Xiaomi MI5:

  • Pantalla de mucha más resolución, 2560 x 1440 (Quad HD) y 577ppp.
  • Mejor tecnología de pantalla, panel Super Amoled, por IPS del MI 5.
  • Tiene slot de expansión para tarjetas micro SD, el Xiaomi MI 5 no.
  • Es resistente al agua, con certificación IP68.
  • Tiene sensor de presión en la pantalla.
  • Tiene mejor cámara de fotos, que es capaz de captar más luz.

¿Qué es mejor comprar el Galaxy S7 o el Xiaomi MI5? Bueno, depende de ti juzgar si las características de esta lista son importantes para ti o no, para ver si te compensa pagar el dinero extra que cuesta el S7.”

Os dejo unos videos de este nuevo terminal:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Actualmente en el mercado existen varias consolas portátiles con sistema operativo Android. Y no sólo eso. Gran parte del mercado está dominado por dicho sistema operativo como pasa con los móviles, tablets, smartwatches, etc.

El caso es que últimamente está empezando a situarse en el mercado una gran cantidad de tablets, sobre todo, con sistema operativo Windows 10 y algunas con sistema dual con Android. Desde el mercado asiático nos llegan muchos modelos de este tipo de marcas como Onda, Teclast, etc.

Poco a poco Windows 10 va comiendo terreno a Android y en ello entra en juego también Intel con sus nuevos modelos de procesadores orientados al mercado portátil como los Intel Z8500,Z8300 y demás.

El caso es que muchos jugadores hace tiempo que reclamábamos una consola portátil potente y con sistema operativo Windows.

Y es ahí donde entra ahora en este segmento la compañía Gpd que es una de las más prolíficas a la hora de sacar nuevos modelos de consolas portátiles,donde su último modelo, la Gpd Xd es una gran consola y de gran calidad.

Es por ello que se ha atrevido a intentar sacar al mercado este modelo dentro del programa de financiación Indiegoogo, el cual a dia de hoy lleva el 42 % recaudado de una suma total aproximada de 100.000 dólares, lo cual me lleva a pensar que lo conseguirá, aunque las fechas estimadas de entrega se vayan a final de año y con un precio de 299 dólares a los que habrá luego que añadir envío+impuestos aduaneros.

Os dejo un artículo de la página Kustruki.com en el cual se comenta este modelo:

 

 

GPD Win Portada Kustruki

“El “gamer” que vive en mi interior está muy emocionado con el último anuncio de la compañía GPD, y es que, la GPD Win, podría marcar el camino a seguir para las consolas portátiles de cualquier marca de aquí en adelante y, personalmente, me parece genial.

No sólo de móviles vive Kustruki y, como aficionado a los videojuegos, nos teníamos que hacer eco de este terminal por su procedencia, características únicas y, sobretodo, por que nos ha parecido muy interesante.

Características de la GPD Win

  • Pantalla IPS con un tamaño de 5,5 pulgadas, resolución HD (1280 x 720 píxeles) con protección Corning Gorilla Glass 3.
  • Procesador Intel Atom Z8500 con una frecuencia de 2,44 GHz (aunque, probablemente, se actualice al Z8550).
  • Memoria RAM LPDDR3-1600 de 4 GB.
  • Almacenamiento interno de 64 GB ampliable vía tarjeta MicroSD hasta los 128 GB.
  • Puerto USB-A (3.0).
  • Puerto MicroUSB (2.0).
  • Salida de televisión MiniHDMI.
  • Bluetooth 4.0.
  • Sistema operativo Windows 10.

Además cuenta con teclado tipo Qwerty completo, lo que aumentará el grado de personalización de controles así como facilitará las conversaciones por chat cuando estemos jugando online por WiFi.

Puede que no sean unas especificaciones técnicas de infarto pero nos permitirá disfrutar de muchos juegos de la generación PS3/Xbox360 con una calidad de gráficos media-baja. Entre los juegos que se han probado se encuentran auténticas joyas como el Skyrim o el Dishonored.

No es oro todo lo que reluce y la GPD Win ha recibido, también, alguna crítica como la posición de los botones L3 y R3, por ejemplo, que se antoja poco ergonómica y difícil de alcanzar metidos en un juego aunque, creo yo, que será cuestión de acostumbrarse.

GPD Win Tamaño Manos

Tampoco ha gustado su aparición en Indiegogo para conseguir el dinero necesario para fabricarla aunque, el comunity manager, ha dejado claro que piensan sacarla tanto si consiguen vender las 340 unidades que se han propuesto como si no para no dejar tirados a aquellos que hayan confiado en este nuevo dispositivo.

Su diseño recuerda al de la Nintendo DS ya que la pantalla, táctil, se pliega sobre el mando que, además del teclado, cuenta con una cruceta, dos joysticks y los cuatro botones del mando de Xbox. En la zona trasera podemos encontrar los L1, L2, R1 y R2 y en la delantera todos los puertos que trae.

El precio de la GPD Win si la reservamos durante esta campaña será de 299 dólares, unos 274 euros al cambio actual, no es muy alto si pensamos que vamos a tener entre manos un PC portátil con mando incorporado y posibilidad de poner un ratón.

El problema es que, cuando salga a la venta de manera oficial, su precio ascenderá hasta los 499 dólares, unos 457,50 euros al cambio actual, y, este, si que es bastante caro para lo que se promete y en comparación de los otros dispositivos que hay en el mercado.

De todas formas, espero que la GPD Win marque los pasos a seguir por otras compañías y podamos disfrutar de cualquier juego de nuestra cuenta de Steam, Origin o Uplay en cualquier lugar y en cualquier momento.”

 

Y ahora os dejo las características ofrecidas en la campaña de financiación en Indiegoogo:

 

 


A mí personalmente me parece un modelo excelente,aunque habrá que ver cuanto dura realmente la batería con ese procesador y como se maneja con un uso habitual.También comentar que el precio es algo elevado, pero me parece que para lo que ofrece no está tan mal del todo.

Hace tiempo que soy un poseedor de un Pebble edición Kickstarter el cual me pareció en su momento un gran smartwatch.Y lo sigue siendo, lo que pasa es que se ha quedado un poco desfasado con tanta oferta actual, con el Apple watch, Huawei watch, los Samsung Gear y la infinidad de modelos que salen de Asia.

El caso es que me gusta mucho el concepto de pantalla E-ink y es ahí donde entran los Pebble. Y hace poco han actualizado modelos como el que os presento, el Pebble Time Round, el primer reloj circular de la marca.Y es muy bonito

Os dejo un articulo encontrado en Gizmodo:

 

 

Probamos el Pebble Time Round: el smartwatch para los que no quieren un smartwatch

“En caso de que no la conozcas, Pebble es una pequeña compañía que puso en el mapa los primeros modelos de smartwatch. Apple, Google y Samsung han ido detrás con grandes modelos pero la crítica está más o menos de acuerdo en que Pebble firma siempre algunos de mejores smartwaches disponibles. ¿Por qué? En esencia porque son simples, son asequibles y su batería dura hasta una semana.

Probamos el Pebble Time Round: el smartwatch para los que no quieren un smartwatch

Comenzando por el anterior modelo, el Pebble Time, también son divertidos de utilizar. La cuestión es que al mismo tiempo son cuadrados y lucen como los smartwatches que son. Así que el Pebble Time Round cambia eso y ahora parece un reloj tradicional.

Según Pebble, es también el más delgado y el más ligero a nivel mundial. Hacen falta tres de ellos para llegar al peso de un solo Apple Watch de 42 milímetros. Con todo, el Round tiene todos los componentes internos del Pebble Time Steel, con una notable excepción.

Probamos el Pebble Time Round: el smartwatch para los que no quieren un smartwatch

El Moto 360 tiene un grosor de 11 milímetros, el Pebble Time Round mide sólo 7,5 milímetros.

Probamos el Pebble Time Round: el smartwatch para los que no quieren un smartwatch

Aquí aparece al lado de un Pebble Time Steel

Probamos el Pebble Time Round: el smartwatch para los que no quieren un smartwatch

Y aquí tenemos toda la colección completa de Pebble Time Round. Noten el ancho de cada una de las pulseras, mientras que los anteriores modelos de Pebble tenían todos una de 22 milímetros de ancho, en el Time Round las hay de 20 mm para un toque más masculino y de 14 mm para uno más femenino. Habrá correas de metal disponibles más adelante.

Probamos el Pebble Time Round: el smartwatch para los que no quieren un smartwatch

Las carcasas están disponibles en plata, negro y oro rosado. Oro rosado será una edición limitada.

Todo bien hasta aquí, pero ¿cómo es posible crear un reloj tan fino? El CEO y fundador Eric Migicovsky contó a Gizmodo que el único sacrificio que tuvieron que hacer en el caso del Time Round es acortar la duración de la batería. Ahora, en lugar de los 10 días aproximados de duración de batería (que tiene el Pebble Time Steel) el nuevo Time Round tiene solo dos.

De entrada resulta extraño. ¿No es la batería una de las características importantes? Eric argumenta que, para conseguir un reloj así de delgado, es un sacrificio necesario. Particularmente porque Pebble sirve a un tipo de público muy concreto al que nadie está dispuesto a llegar. Apple, Motorola y Samsung tienen todos relojes más gruesos, pesados a los que les cuesta llegar a los dos días con una sola carga. No pueden ser mucho más pequeños.

Además, Eric afirma que la batería viene con un pequeño truco: si lo conectas durante 15 minutos obtienes 24 horas de carga.

Probamos el Pebble Time Round: el smartwatch para los que no quieren un smartwatch

Por lo demás, el Pebble Time Round es prácticamente el mismo que el Steel. Tiene el mismo procesador y memoria, la misma disposición de botones, el mismo micrófono, el mismo cargador, la misma carcasa de acero inoxidable que ahora es ligeramente resistente al agua. “Aunque no recomendamos que te duches con él” precisa Eric.

Tiene además la misma capacidad de funcionar con las próximas correas inteligentes que está preparando Pebble, aunque Eric concreta que de momento no hay ningún tipo de información sobre cuando pueden estar disponibles. Pebble dejará que las correas inteligentes las construyan terceros, fabricantes de hardware, y no ellos mismos.

¿Qué ocurre con las aplicaciones en la pantalla redonda? Pebble también tiene un plan para ellas. Habrá un SDK (obviamente) que ayudará a los desarrolladores a migrar rápidamente sus aplicaciones y esferas a la pantalla circular, especialmente estas últimas.

Probamos el Pebble Time Round: el smartwatch para los que no quieren un smartwatch

Además, en algunos de los bordes de los Time Round aparecen impresos los números horarios, algo que podría facilitar a algunos usuarios leer la hora de manera tradicional (aparte de ser una manera de esconder lo gruesos que son los marcos).

Para las apps de Timeline, las que usan la nueva interfaz de Pebble que te permite desplazarte por los eventos pasados y futuros, la interfaz se convierte automáticamente en texto para ajustarse mejor a la pantalla redonda. De hecho, se ajusta para que se pueda usar el máximo de pantalla en lugar de perder espacio.

El Pebble Time Round comenzará a enviarse el 8 de noviembre por $250 dólares. El Pebble Time Steel está disponible desde hoy para aquellos que no apoyaron la campaña en Kickstarter. Ah, y las correas de Metal lucen muy bien.

Probamos el Pebble Time Round: el smartwatch para los que no quieren un smartwatch

La compañía va a traer Pebble OS 3.0 al Pebble original y el Pebble Steel en los próximos meses, todavía me sigue encantando lo bien que se leen sus pantallas.

Probamos el Pebble Time Round: el smartwatch para los que no quieren un smartwatch

Si, con todo, lo que quieres es un smartwatch que luzca como tal, estos probablemente no sean los que estás buscando. Yo de momento tengo ganas de probar durante algún tiempo un Pebble Time Round, y averiguar qué piensa mi esposa de ello.”

Es un muy buen artículo.El precio actual del modelo es de 229 euros en su página oficial, aunque está puesto a la venta en Amazon España.

Os dejo algún video de este reloj:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hace poco apareció en el mercado una nueva Steam machine que se suma a la de otros fabricantes como Alienware.Y ahora Zotac saca una versión muy buena de este concepto con su nueva Zotac Steam SN970 la cual tiene unas características que os pongo a continuación en este artículo aparecido en la gran página Androidpc.es y publicado por MSX2:

 

ZOTAC ha presentado una nueva y potente Steam Machine se trata de su modelo denominado ZOTAC NEN que ofrece en un mismo dispositivo un procesador Intel Core i5 de bajo consumo y una GPU dedicada de NVIDIA y que supera en potencia al anterior modelo MAGNUS.  Esta nueva Steam machine además incluye de serie un Steam Controller y como sistema operativo usa SteamOS, como no podía ser de otra manera.

 

zotac nen 01

Son pocos los miniPC que hay en el mercado con un SoC potente y una GPU dedicada pero aún son menos los que incluyen de serie SteamOS y un mando Steam Controller, sin duda este nuevo ZOTAC NEN es toda una apuesta de esta compañía en el sector de las Steam Machines, veremos como les va la partida. El sistema operativo de Valve no se ha consolidado como opción de serie en los PC donde la gente prefiere seguir con el combo Windows + servicio Steam clásico.

zotac nen 03

En cuanto a especificaciones como podéis ver en la lista adjunta el ZOTAC NEN va bien servido, cabe destacar la inclusión de una GPU NVIDIA GTX 960 en su versión de escritorio y no usar una versión móvil como la GTX 970M, un modelo muy potente pero no tan eficiente como la GTX 950 que quizás hubiese sido mejor opción. Como vemos en el diseño interno contamos con dos ventiladores activos, uno para la CPU y otro para la GPU, sin duda preparado para largas sesiones de juego. El precio de esta máquina rondará los 900€ sin duda.

zotac nen 02

Especificaciones

CPU: Intel Core i5-6400T (quad-core, 2.2 GHz, up to 2.8 GHz)
Chipset: Intel 100 Series, NVIDIA
Memoria: 8GB(Max 16GB)
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960
Salidas de video: HDMI2.0 4K@60Hz
Disco mecanico: 1TB 2.5“ SATA
Disco SSD: 1x Ranura M.2
Lector de tarjetas: SD/SDHC/SDXC UHS-II
Wifi: 802.11ac/b/g/n
Bluetooth: 4.0
Puerto IR: Si, CIR
DC: 19.5V/180W
Ventilación: 2 ventiladores + disipadores

Accesorios
1 x Steam Controller
1 x WiFi antenna

Puertos
1x Microfono
1x Auriculares
2x USB 3.0
1x USB 3.0 Type-C
1x USB 3.0 (De SD Combo)
2x USB 2.0
2x LAN Gigabit LAN
1x WiFI SMA connetor

 

Está claro que al finalizar el artículo no estaba claro una cosa: el precio final de este artículo. En uno de los pocos sitios donde lo he visto listado en España lo pone a un precio de 1099 euros, algo excesivo y no para todos los bolsillos, pero que si obviamos eso está claro que estamos ante un gran producto.

 

 

 

Os dejo algunos videos a continuación para que veáis lo que nos ofrece este aparato:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La verdad es que veo bastante interesante aparatos como estos y más teniendo en cuenta que puedes instalar Windows 10 ya que viene preparada para ello. Muy interesante aunque algo elevado el precio.

Está claro que a día de hoy la tecnología avanza a pasos agigantados. Y uno de ellos es actualmente la Realidad Virtual.Es por ello que hace tiempo apareció Oculus con su propuesta tan novedosa como atractiva. Y lo fue y mucho hasta tal punto que poco después fue adquirida por la compañía de Mark Zuckenberg.

Sí, hablamos de Facebook, que apostó fuerte por este casco,el cual actualmente está en proceso de pre-compra y cuyos primeros envíos están estimados para Marzo de 2016.

Más tarde apareció en este mundillo de la realidad virtual Htc con su propuesta, la cual es también muy tentadora.

Ambos cascos de realidad virtual tienen muchos atractivos pero 2 grandes inconvenientes a mi parecer. El primero y más obvio es el del precio a pagar no solo por el casco, sino por tener un equipo lo suficientemente potente como para poder ofrecer una experiencia completa.Y estamos hablando de un precio para España del Oculus Rift de 699 Euros Iva incluido, que con gastos de envío se quedan en 741 Euros, cosa que hace que no todo el mundo pueda plantearse su compra.

Y más sabiendo que además para una experiencia completa se necesita de un ordenador bastante potente con lo que puede suponer para muchos un desembolso adicional. Y todo ello con otro inconveniente o pega que para mí por lo menos es tan o más importante como su precio.

Ese otro gran inconveniente es para mí el comprar algo a “ciegas”, es decir, compramos un artículo que la gran mayoría de la gente no ha podido probar, no ha podido experimentar lo que se siente con ellos, lo que la realidad virtual nos ofrece. No sé, cuando por ejemplo te quieres comprar una gráfica de alta gama hay infinidad de videos en internet donde puedes ver como funcionan los juegos con ella, su calidad visual, lo que te puede ofrecer y puedes experimentar.

Pero con estos cascos no dispones de esa información. Te tienes que fiar, digámoslo así, de las impresiones y experiencias de quien ha podido probarlo, de lo que te cuentan, pero eso a mi entender es muy subjetivo y depende de cada persona.

En fin, para mi es mucho dinero de inversión para algo que no sabemos muy bien qué experiencia te ofrece. Y lo digo porque te gustaría probar y saber que te puede ofrecer esta nueva incipiente Realidad Virtual.Y más si yo he caído a la tentación y tengo encargado mi Oculus Rift aunque hasta Junio no podré tenerlo. Y ni siquiera mi ordenador es potente a día de hoy por lo que tendré que actualizarlo dentro de poco con el gasto que eso supone.

Pero que queréis, soy un amante de la tecnología y estos cascos me llaman mucho la atención. Espero que no me defrauden.

 

Sin más os dejo con un muy buen artículo aparecido en Vidaextra donde hacen una muy buena comparativa de estos 2 cascos, un artículo que firma Jarkendia:

 

 

“La Realidad Virtual no va a ser barata. Ya lo sabíamos, aunque el precio de Oculus Rift en España se ha salido de nuestro presupuesto inicial. Lo que parece claro es que va a ser una inversión de futuro que hay que meditar muy bien, especialmente en lo relativo a requisitos y sobre todo los videojuegos, ya que cada dispositivo de Realidad Virtual va a contar con ciertas exclusividades.

Va a ser un poco como la guerra de las consolas, pero a otra escala en donde hay todavía muchas incógnitas. Ayer mismo, sin ir más lejos, a pesar de saber cuándo se podrá reservar el HTC Vive Pre (el próximo 29 de febrero), no sabemos a cuánto ascenderá su precio. Pero es de suponer que rondará una cantidad similar al aparato de Oculus. Hoy, en cualquier caso, nos vamos a centrar en sus juegos y ver cuáles tienen su presencia asegurada en cada sistema.

 

Oculus Rift, el punto de referencia de la RV

 

120116 Oculus Pack

Todos asociamos Realidad Virtual al Oculus Rift. Es un hecho. También porque fue el primero en apostar seriamente por la nueva generación de Realidad Virtual (corramos un tupido velo con la Virtual Boy a pesar de no ser el único fracaso estrepitoso, que hubo muchos más antes), a lo que ha ayudado después su compra por parte del gigante Facebook con cifras millonarias. Oculus Rift es, por lo tanto, el referente. Si algo está pensado para la Realidad Virtual, da igual que vaya a contar soporte con otros dispositivos, que el nombre de Oculus Rift sobresale del resto.

Prácticamente todo lo que se ha anunciado para la Realidad Virtual, obviando los exclusivos de Sony con su PlayStation VR, lógicamente, tiene su pase asegurado en Oculus Rift, y a mayores, por si fuera poco, este dispositivo va a contar con ciertas exclusividades en el mundo de los compatibles.

Como por ejemplo, ‘Lucky’s Tale’, un juego creado por Playful en exclusiva para Oculus:

 

Se trata de un plataformas en 3D muy colorido que vendrá, además, de serie para todos los que hayan reservado Oculus Rift, a pesar de que no parezca la experiencia de nueva generación que estamos buscando tras apoquinar 699 euros de golpe y porrazo. Que igual mola después, ojo.

 

Donde sí se ve amortizado a priori (además lo hemos probado y es espectacular) este desembolso es con ‘EVE: Valkyrie’, que saldrá solamente en Oculus Rift (incluido de regalo en las reservas) y PlayStation VR. Lo de los juegos en el espacio es un tema recurrente en la RV y este trabajo de CCP Games (el mismo tras ‘EVE Online’) es uno de sus mejores exponentes a nivel visual.

 

 

¿Que el nombre de HTC Vive se omita cuando un estudio anuncia que su obra va a ofrecer soporte a la RV con Oculus Rift significa que no será compatible con el primero? No necesariamente. Es cuestión de tiempo. Pasa por ejemplo con el también espectacular ‘ADR1FT’.

No hay que olvidar que HTC Vive es un trabajo conjuto entre HTC y Valve y que además es el dispositivo oficial para la RV en Steam, amén de ser compatible con SteamVR al usar sus API.

Three One Zero, estudio tras ‘ADR1FT’, remarca en su web que será compatible con Oculus Rift y PlayStation VR, cuando en realidad también acabará siendo compatible con HTC Vive. No en vano, además, se pondrá a la venta mediante Steam. Pero esto último no deja de ser confuso.

¿Quiere decir que automáticamente todo lo que llegue a Steam y compatible con Oculus Rift valdrá también para HTC Vive? Por desgracia, no. Habría que adaptarlo al otro dispositivo.

La lista de juegos con soporte para Oculus Rift es apabullante. Desde juegos que ya están y se pueden disfrutar sin esas gafas de RV, como ‘Assetto Corsa’, ‘Ark: Survival Evolve’, ‘The Forest’, ‘Subnautica’ o ‘Elite: Dangerous’, hasta otros con las miras puestas claramente en este salto evolutivo, como ‘P.O.L.L.E.N.’ o ‘‘The Solus Project’. Sin olvidar, claro está, esas demos técnicas como ‘The Climb’ o ‘Back to Dinosaur Island’, que como ejemplo pueden estar muy bien.

 

HTC Vive, el apadrinado por el gigante Steam

 

120116 Htc Foto

Visto el panorama con Oculus, sorprende mucho que pese a la visibilidad que le está dando Valve a HTC Vive con SteamVR, no se estén anunciando a bombo y platillo más juegos compatibles con este dispositivo y tengamos que leer entre líneas o rebuscar información entre cada web oficial.

‘The Gallery: Call of the Starseed’ es tan solo el único juego que ha dejado claro desde un primer momento que verá su debut en HTC Vive y que más adelante se publicará en Oculus Rift.

En la propia web oficial de HTC vemos cómo se resaltan tan solo dos juegos más: ‘Job Simulator’ (sí, un simulador de trabajo, pero un tanto especial) y ‘The Blu: Encounter’, una experiencia inmersiva desde el fondo del océano y en donde podremos ver, cara a cara, a una ballena azul.

 

Estamos hablando, en cualquier caso, de juegos que tampoco faltarán a la cita de Oculus Rift. Hay más que compartirán su presencia tanto en el dispositivo de Facebook como en el de HTC, como ‘Battlezone’ (que veremos también en PlayStation VR) o ‘Paranormal Activity VR’, entre otros.

Lo que parece claro es que primero tienen que salir estos dispositivos y después ya se verá.

 

Por ahora el panorama actual de la Realidad Virtual nos dice que Oculus Rift golpeará primero, comenzando por ese 28 de marzo en el que se enviarán los dispositivos que ya han sido reservados, mientras que HTC Vive habilitará sus reservas el 29 de febrero y se pondrá a la venta en un día por concretar de abril. A partir de ese instante comenzará la guerra entre ambos.”

 

 

En la página web oficial de Oculus encontramos los requisitos recomendados y algunas imágenes de lo que podréis encontrar al adquirir el casco Oculus Rift:

Make sure your Windows PC is Rift ready!

Download and run the Rift compatibility tool for Windows to find out.

Download

Video Card NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 equivalent or greater

CPU Intel i5-4590 equivalent or greater

Memory 8GB+ RAM

Video Output Compatible HDMI 1.3 video output

USB Ports 3x USB 3.0 ports plus 1x USB 2.0 port

OS Windows 7 SP1 64 bit or newer

 

A continuación os dejo los requisitos recomendados para Htc Vive:

 

RECOMMENDED PC SPECS

GPU: – NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290 equivalent or greater
CPU: – Intel® i5-4590 / AMD FX 8350 equivalent or greater
RAM: – 4GB+
Video Output: – HDMI 1.4 or DisplayPort 1.2 or newer
USB Port: – 1x USB 2.0 or greater port
Operating System: – Windows 7 SP1 or newer

 

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Os dejo con algunos vídeos de estos cascos de realidad virtual aunque no son ni tan siquiera a mi parecer orientativos de lo que nos podemos encontrar, aunque una ligera idea tal vez.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Finalmente comentar que estoy deseando poder probar uno de estos cascos y poder comprobar por mí mismo qué es en realidad lo que nos ofrecen, si es lo que nos cuentan o es en realidad otra cosa. Espero que sea tan bueno como parece.

 

Está claro que la batalla de las nuevas tarjetas gráficas está siendo hasta ahora dominada, creo, por Nvidia y su línea de Geforce Gtx 980,970 y 960, las cuales ofrecen un rendimiento espectacular y un precio ajustado.

Yo creo que la más atractiva de ella por precio y prestaciones es sin duda la Geforce Gtx 970,aún con el problema y el revuelo del problema de los 4 Gb de Ram reales,ya que en realidad eran 3,5 + 0,5, lo que originó una gran cantidad de críticas en toda la red y en muchos usuarios muy enfadados porque se sintieron estafados.

Bueno, obviando este tema, está claro que es una gran tarjeta gráfica.Y es por ello que Amd no quiere perder terreno en este segmento y parece ser que dará a conocer su nueva línea de tarjetas a finales de Agosto.

Os dejo con la reseña aparecida en El Chapuzasinformático:

“AMD sigue haciéndose de rogar, o eso es lo que muestra la hoja de ruta del evento Hot-Chips Symposium, ya que si esperábamos que las AMD Radeon R9 390 y Radeon R9 390X (las dos únicas GPUs que harían uso de un nuevo núcleo junto a la memoria HBM) vieran la luz en junio, ahora esto no ocurriría hasta finales del mes de agosto, concretamente, el día 25.

AMD-Radeon-R9-390X-Specifications

Sin duda alguna una nueva decepción, y a este paso incluso no sería descabellado pensar en esperar a las GPUs Pascal de Nvidia, pues si las únicas gráficas de AMD que llegarán para competir con Maxwel llegarán a finales de año, para ese entonces ya tendremos rumores más fuertes de Pascal que podrían ser filtrados por la propia Nvidia para intentar frenar las ventas de AMD, gráficas basadas en la segunda generación de la memoria HBM conocida como HBM2.

AMD Radeon R9 390X filtracioens rendimiento (4)

AMD Radeon R9 390X filtracioens rendimiento (2)

Por lo menos esperemos que las gráficas de AMD compensen esta interminable espera, de no ser así será un verdadero varapalo para la compañía, de la cual seguro que también tendremos filtraciones en breve, pues necesita comenzar a desvelar información fiable si quiere evitar que el lanzamiento de la GeForce GTX 980 Ti suponga que los usuarios más exigentes dejen de esperar sus productos gráficos para irse al lado verde.”

Bueno, veremos a ver en que queda todo esto pero yo creo que Amd llega un poco tarde y Nvidia dentro de no mucho sacará una nueva línea de gráficas.Eso seguro

La verdad es que últimamente se están poniendo de moda estos gadgets que son un pc completo con Windows 8.1 con salida Hdmi y con un costo inferior a 100 euros,algo impensable hace pocos años, la verdad.

Es el formato tv stick igual que la gran cantidad de ellos que existen en el mercado pero con sistema Android.La verdad es que da gusto tener algo así con la cantidad de ventajas que ello conlleva.Es muy bueno el poder llevártelo a donde te apetezca en el bolsillo y poder disfrutar de todo lo que nos ofrece cuando te vas de viaje,por ejemplo.

Ya no es necesario llevarte el portátil o tu Tablet que aunque están bastante bien abultan demasiado.Esto lo metes al bolsillo y listo, si bien te haría falta un ratón o un teclado para su uso,pero eso es otra cuestión.

Os dejo con la review aparecida en la fantástica web Hispazone,por Javier Rodríguez:

“Hace algunas semanas apareció este producto en algunas tiendas de origen chino y la verdad es que sorprendió a muchos de nosotros. Un pequeño PC, estilo a los sticks que ya están muy extendidos con Android, pero con una versión completa de Windows 8.1. Algunos vendedores incluso lo ofrecen con un doble arranque Android+Windows que está fuera tanto de la licencia de software de Windows 8.1 con Bing como del propio Android.

Sea como fuere es el primero de su clase y nos permite correr un sistema operativo Windows completo, con todo lo bueno que eso conlleva, donde antes solo encontrábamos soluciones Android con procesadores ARM. Este modelo usa una arquitectura Intel con procesador que encontramos habitualmente en tablets y todo el potencial de una plataforma con infinitas posibilidades.

El MeeGo Pad T01 usa un SOC Atom de Intel para dar vida a todo su sistema principal. Basa además todo su funcionamiento en su conexión HDMI integrada así que es a todas luces un ordenador compacto destinado a funcionar como HTPC o como pequeño y compacto ordenador domestico que podemos conectar a cualquier televisor o pantalla del mercado y usar nuestras aplicaciones de trabajo o entretenimiento o simplemente acceder a toda nuestra información sincronizada: correo, aplicaciones, etc. Una potente herramienta a años luz de cualquier otro “pincho” Android y con una plataforma fiable como es el binomio Intel + Windows.

Este pequeño ordenador cuenta con un procesador Atom Z3735F. Se trata de un procesador BayTrail-T destinado a tablets y otros sistemas compactos con un entorno de consumo de energía medio de tan solo 2.2w. Es un SOC que integra casi todo lo que da vida a un PC en un único chip y eso incluye CPU+GPU+Chipset. Concretamente este modelo cuenta con cuatro núcleos reales, sin Hyperthreading, con una frecuencia nominal máxima de 1.33GHz con modos turbo de 1.83GHz (aunque en este modelo de PC se limita a 1.33GHz)  y soporte para sistemas de 64-Bit. Cuenta con un solo canal de memoria DDR3 y un máximo de capacidad de 2GB. Cuenta además con soporte de aceleración de virtualización por hardware vt-x.

La bios es bastante completa, clasica, y tenemos arranque UEFI o de legado así que podemos montar lo que queramos. 

Monta una gráfica Intel HD Graphics con una frecuencia máxima de 646MHz y con capacidad para mover cualquier tipo de vídeo 1080p sin apenas aporte por parte de la CPU. Es perfecto para esa utilidad como HTPC económico y compacto para el que ha sido diseñado este pequeño ordenador.

El MeeGo Pad T01 podemos encontrarlo en varias configuraciones diferentes. La que nosotros os mostraremos es la más avanzada de todas y a nosotros, entre aduanas y transporte urgente, nos ha costado alrededor de 130 Euros. Monta 2GB de RAM y 32GB de almacenamiento. Con partición de recuperación y sistema completo quedan unos 20GB disponibles para el usuario. Más que suficiente.

Cuenta con un chip inalámbrico que nos ofrece Wifi-N hasta 2.4GHz y Bluetooth 4.0. Hemos podido comprobar que soporta pantalla inalámbrica sin el más mínimo problema así que podemos incluso usarlo con proyectores o televisores preparados con Intel Widi o Miracast para vídeo de alta definición sin cables.

La conexión HDMI que da vida a este ordenador es de tipo 1.4b así que podremos alimentar pantallas de hasta 4k de resolución a 30Hz aunque para eso tendríamos que llevarnos más de la mitad de la memoria del sistema solo para la gráfica. Está más orientado a pantallas 1080p60 y en ellas se desenvuelve a las mil maravillas tanto para la reproducción multimedia como para ser usado como PC de trabajo o de uso doméstico.

El MeeGo Pad T01 mide alrededor de 100x40x8mm convirtiéndolo en el PC más compacto que haya pasado por mis manos. Entiéndase como PC un ordenador X86 con un sistema operativo para esta plataforma, me da igual si es Linux, que podemos usar perfectamente en este modelo, o el Windows 8.1 que trae de serie. Lo más pequeño hasta la fecha eran modelos de Zotac como los Zbox Pico Series que son más largos, con 120mm, más anchos, con casi 70mm de ancho y más gruesos con un total de 20mm de espesor. Este formato además no integra el conector, requiere de un adaptador de corriente específico aunque lo cierto es que añade algunos conectores adicionales.

El MeeGo Pad T01 se alimenta mediante una conexión USB de tipo Micro. Como tu teléfono móvil, tablet o muchos “pinchos” Android de formato similar. Requiere de 5v  y 2A de intensidad por lo que su consumo está en torno a los 10w. Esto también significa que podemos usar cualquier adaptador con estas especificaciones o conectarlo también directamente a otro ordenador, televisor, etc…mientras que sea capaz de suministrar esos 2A de potencia que por otro lado se han extendido mucho ya que es la capacidad que necesitan diversos dispositivos y tablets, como el iPad, para cargar sus baterías. El cargador y el cable están incluidos.

Por tanto si nuestro televisor o monitor tiene algún USB con capacidad de carga podremos conectarlo directamente al televisor, HDMI+USB, y disfrutar de una Smart TV o de un HTPC tremendamente integrado y compacto sin adaptadores de corriente adicionales.

El MeeGo Pad T01 incluye varios conectores y otros se echan algo de menos. Por ejemplo, y quizás lo veáis una tontería, no contaremos con una salida de auriculares. Todo el vídeo y audio depende y pasa por su conectividad HDMI aunque también podemos hacer uso del Bluetooth para estos menesteres.

Otros conectores son un USB 2.0 convencional, el grande, y también otro de tipo Micro USB que podemos adaptar fácilmente con cualquier adaptador OTG o similar. Por tanto dos puertos USB 2.0 y nada más que añadir. Tiene ranuras de disipación a ambos lados, pequeñas y también un conector MicroSD con el que añadir capacidad de almacenamiento interno.

El acabado es de calidad. Sólido y bien terminado, con un único led azul que nos indica el estado encendido del dispositivo. Cuenta, como buena máquina Windows 8.1, con dos botones. El de encendido y otro de entrada directa a Bios ya que dispone de arranque rápido y también de SecureBoot.

Debo añadir que la bios permite arranque de legado, al menos en la variante que ha venido con nuestro dispositivo de análisis, así que podemos instalar el sistema operativo que nos plazca en su unidad de almacenamiento principal o correr cualquier otro sistema a través de sus puertos USB.

Este ordenador es compacto y a mí se me ocurren infinidad de usos para él. Esto como siempre es personal pero ciertamente su entorno natural es detrás de nuestra TV, siempre encendido, consumiendo poco y acelerando con calidad nuestras descargas o nuestra reproducción multimedia a la vez que nos permite ejecutar millones de otras aplicaciones y servicios de lo más variado.

Su procesador no es un portento en cuanto a potencia, consume solo 2.2w, pero su arquitectura de cuatro núcleos y su motor de descompresión y compresión de vídeo por GPU hacen de él un PC versátil capaz de una multitarea notable. Windows 8.1, o cualquier otro sistema operativo moderno, aprovechan bien sus 2GB de RAM tanto para cachear nuestras aplicaciones como para dejarnos recursos para los usos más diversos. Asimismo con 32GB de almacenamiento tendremos espacio suficiente para muchas aplicaciones y algo de almacenamiento multimedia, también podemos hacer uso de almacenamiento en red, nube, su slot MicroSD, etc.

Mi intención personal con este pequeño ordenador es que me sirva para hacer un poco de todo. Desde montar un ordenador completo en la TV de un hotel, hasta una máquina de pruebas o de backup con mis aplicaciones más utilizadas que pueda sacar en cualquier momento y transportar fácilmente en la bolsa que llevo a diario al trabajo. Puede ser también un gran compañero de viaje para profesionales, por ejemplo para hacer presentaciones, o profesionales IT.

Un PC pequeño, silencioso, con todo el universo x86 a su alcance y que podemos echar a andar con el cargador de nuestro teléfono o tablet. Las posibilidades son casi infinitas.

No es la primera vez que nos enfrentamos a este procesador con Windows 8.1. Es un procesador recurrente en cierto tipo de máquinas económicas, integrado en otros MiniPC y tablets, pero es la primera vez que lo vemos en este formato y hay que decir que se encuentra también con alguna limitación. El modo turbo de 1.83GHz no existe y eso le resta algo de empuje en momentos dados. Aun así al disponer de cuatro núcleos la multitarea es muy capaz.

Toda la creación de este análisis: redacción, edición de fotos, capturas, etc…han sido realizadas directamente en el MeeGo Pad T01. Ciertamente tampoco son tareas muy exigentes pero las hemos realizado como las hubiéramos hecho en un PC más grande. Las casi 1700 palabras de este articulo han sido redactadas escuchando música por Spotify o viendo alguna película por red mediante VLC.

Hemos usado Office 365, OneDrive, PaintShop Pro, Kodi 14, Chrome, Spotify, Winrar, Mouse without borders, un adaptador Ethernet USB, auriculares Bluetooth Creative WP-350, un teclado K810 Blueooth de Logitech, un ratón Performance MX de Logitech, un monitor de 24” IPS….es un PC con procesador Intel y eso es sinónimo de compatibilidad, de diversidad de drivers, de un excelente soporte para un sistema operativo tan extendido como Windows…nada que ver con lo frustrante de pelearse con un Stick Android de tamaño similar. Es una experiencia completamente diferente, sin problemas y donde no hay impedimentos más allá de sus propias limitaciones de hardware.

También hemos hecho algunas pruebas de rendimiento. Reproducir Vídeo 1080p de calidad son unos 15-18% de consumo de CPU con aporte de gráfica. Podemos por tanto tener una reproducción de calidad con tus aplicaciones favoritas con aporte de hardware y por tanto con una multitarea detrás potente. Descargar o trabajar a la vez que vemos vídeo de calidad no es ningún problema.

Winsat, con nuestro método para correrlo en Windows 8.1, ofrece un resultado de 3.1 limitado por la gráfica. El procesador ofrece un resultado muy decente de 4.7 y la unidad Flash eMMC un resultado notable de 6.9. Esto se traduce en arranques muy rápidos, en pocos segundos y mucha agilidad a la hora de abrir aplicaciones. El resultado es que Windows 8.1 tiene un desempeño de gran calidad en este pequeño ordenador.

Las temperaturas de trabajo son buenas, al menos en nuestras pruebas de uso combinado, la carcasa esta templada pero no hemos detectado temperaturas fuera de lo normal. Este procesador está diseñado para trabajar hasta temperaturas de 100 grados centígrados y, aunque tenemos esa limitación de no existir modo turbo, no hemos visto problemas a este respecto. HWMonitor ofrece temperaturas medias, en carga, de unos 70 grados con una sensación normal, templado, en el tacto con la carcasa. Nada de qué preocuparse en un principio y sin partes móviles no debería cambiar con el tiempo.

No es un portento, no es un HTPC de prestaciones sobresalientes pero lo que sí es único en su especie. El primero de muchos y seguramente el molde en el que se basa el propio PC Stick que Intel ha presentado en el CES, son sospechosamente parecidos. Dicho esto si eres un amante de los PC creo que este pequeño te satisfará porque es la mínima expresión y un juguete con el que probar y disfrutar de muchas cosas.

Como HTPC es un ordenador capaz de reproducir con soltura cualquier contenido 1080p y nos permitirá abarcar aplicaciones y servicios que no alcanzaremos con otros dispositivos. Tiene muchas más posibilidades que cualquier Smart TV y también más posibilidades que cualquier Stick Android y las mejores aplicaciones multimedia con el soporte de hardware perfecto para su gráfica Intel.

Es compacto, consume poco, se conecta directamente a un HDMI e incluso podremos alimentarlo desde cualquier cargador USB decente o desde el mismo monitor o televisor. Es un nuevo formato de PC, el más pequeño que yo haya conocido hasta la fecha, y la experiencia ha sido realmente satisfactoria.

La verdad es que a mí personalmente me encanta este formato y poco a poco parece que van sacando más y mejores productos.Yo lo recomiendo encarecidamente.

Os dejo con algún vídeo de este producto para que veáis cómo se comporta:

La verdad es que por unos 100 euros yo creo que merece la pena hacerse con uno de estos productos.Me ha impresionado mucho la fluidez con la que corre Windows y me gusta mucho la portabilidad.Esto de llevar un ordenador completo en el bolsillo me encanta,la verdad.

Os dejo una entrada aparecida en la fantástica web Androidpc donde hacen una reseña de las nuevas gafas de realidad virtual que están siendo diseñadas por Microsoft basada en hologramas,algo que sinceramente espero que funcionen bien, aunque parece por la noticia que así es.

Parece ser que Microsoft se está poniendo las pilas y entre esto y el inminente Windows 10 está saliendo de una especi de letargo en cuanto a jugosas novedades.

Os dejo sin más con la noticia de Androidpc:

“Si algo nos ha sorprendido de la Keynote de Microsoft Build 2015 han sido sus demostraciones de la nuevas gafas Hololens, una tecnología desarrollada por Alex Kipman que fue el encargado de desarrollar Kinect y que gracias a esos avances ahora permite a las gafas Hololens  representar los “hologramas” en el mundo real a través de las gafas especiales.

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Podemos ver como en un entorno real las Hololens van generando los hologramas por medio de las gafas y sus sensores, podemos crear ventanas y moverlas a nuestro antojo, incluso hacer que nos sigan, todo se controla con gestos de forma bastante sencilla. Sin duda un concepto que va a tener mucha salida en muchos sectores incluidos los más picantes.

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La combinación de sensores, software y hardware hacen de Hololens algo más que unas simples gafas,  ciertamente es muy impactante ver como gestiona la información del entorno para recrear los hologramas en su posición exacta respecto a nosotros.

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Es sencillo imaginar infinidad de aplicaciones para todo tipo de sectores profesionales y en el campo de la educación, es una forma de plasmar la información de forma clara y muy natural.

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Sin duda Hololens es una gran apuesta del Microsoft este año en conjunto con Windows 10, esperamos que tenga mas éxito que Kinect el cual ha quedado muy marginado en su consola Xbox One. ¿Quizás veamos la próxima consola de Microsoft usando Hololens? Es posible, pero por ahora la parte positiva es que Microsoft parece haber vuelto a la vida desde el estado de monotonía al que entró desde Vista.”

Bueno la verdad es que parece muy impresionante.Habrá que verlo para poder hacerse una idea de lo que nos ofrece este nuevo producto de Microsoft.

Os dejo que algunos videos de este nuevo producto:

El modelo de financiación privada,o más bien la posibilidad de cualquier persona de poder contribuir a sacar adelante cualquier proyecto está cada día más en auge.

Y es que es bastante interesante este tipo de financiación ya que permite poder sacar a la luz proyectos que de otra forma eran imposibles de poder poner a la venta por falta de medios económicos.

Este es el caso del proyecto que os presento ahora que, aunque no es nuevo y ha conseguido sobradamente la financiación para poder sacarlo a la venta, si que queda bastante poco para poder verlo en el mercado,aunque en un principio su venta está estimada para principios de 2015 la primera tirada irá para las personas que apoyaron económicamente el proyecto y más adelante para todo el mundo.Esto será en el segundo trimestre de 2015 según sus creadores aunque son fechas que ya veremos si se confirman.

En cuanto al producto en sí tenemos unos auriculates inalámbricos reducidos a su mínima expresión,ya que su tamaño es minimo y carece de cables de ningún tipo,cosa muy de agradecer ya que es un fastidio los típicos auriculares con cable que molestan para todo,y muy especialmente cuando haces deporte y otras actividades físicas,donde son un estorbo.

Earin

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Os dejo a continuación con sus detalles técnicos:

Dimensions, capsule: Ø18mm x 62mm

Weight, earbuds: 5 grams

Weight, capsule: 25 grams

Dimensions, earbuds: Ø14mm x 20mm

Play time: up to 3 hours (double this if charging in the capsule)

Earbud battery: 50 mAh Rechargeable Li-Ion Button Cell

Capsule battery: 100 mAh Rechargeable Li-Ion Button Cell

Bluetooth IC: BT CSR8670, BlueCore5 with aptX Bluetooth@3.0 and Bluetooth@4.0 compatible

Balanced Armature Speaker: Knowles SR-Siren Design for IP54 ingress protection

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Detrás de este proyecto están ingenieros de Sony Ericsson y Nokia, por lo que en un principio parece que este producto gozará de gran calidad,al menos sobre el papel.

Uno de los aspectos claves en este tipo de productos es a mi parecer su autonomía,que en este caso es un poco pobre ya que sólo nos ofrece unas 3 horas,según datos del fabricante,aunque ya veremos a ver su autonomía real,ya que todos tienden a aumentar esta cifra y realmente siempre se queda en menos.

Tendrá una batería de iones de Litio,tanto en los auriculares como en el encapsulado.El caso es que se recargan metiendolos en dicha cápsula mediante un cable usb proporcionado por el fabricante.Dicha capsula tendrá el doble de bateria que los auriculares pudiendo ser estos recargados guardándolos en ella,algo muy de agradecer.

En cuanto a la conexión inalámbrica ésta se realizará mediante bluetooth,siendo compatible con Bluetooth 3.0 y 4.0

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En cuanto al precio,pues de la financiación kickstarter aún puedes comprarlos a partir de 119 Libras,lo que es un precio algo elevado aunque puede merecer la pena.

Os dejo algún video de este producto:

Muy buena impresión me ha producido este nuevo proyecto Kickstarter.Espermos a que se comercialize a ver que tal resulta,aunque como ya he dicho,tiene buena pinta.Recomendado

El segmento del mercado tecnológico de las tarjetas gráficas continúa su escalada incesante por ofrecer más y mejores productos con una potencia impresionante.

Está claro que la lucha actual entre las dos compañías más potentes en el mundo de las tarjetas gráficas, Nvidia contra Amd,no hace sino beneficiar al consumidor que tenemos cada poco tiempo nuevas soluciones gráficas muy pensadas para todos los jugones y que hacen las delicias de los que disfrutamos de un buen videojuego.

En este caso os presento una review de la fantástica web Ozeros que han hecho un análisis bastante interesante del nuevo chip gráfico presentado hace pocos días por Nvidia,basado en la nueva generación Maxwell y cuyos buques insignias son las nuevas Geforce GTX 980,el tope de la gama, y el GTX 970 que ahora os presento y es un escalón inferior al modelo tope pero con un precio mucho mejor.

Os dejo sin más con la fabulosa review de esta web muy recomendada: http://www.ozeros.com
“Se renueva la línea de tarjetas gráficas de NVIDIA y hoy tenemos la posibilidad de presentarles la nueva GeForce GTX 970, con un diseño muy especial ya que contamos con la versión especial de MSI perteneciente a la Gaming series. La nueva generación de Maxwell ya está aquí y te la presentamos en oZeros.

MSI_GeForce_GTX_970_Foto-portada

Hoy se ha lanzado oficialmente la nueva generación de tarjetas gráficas para computadores de escritorio de la mano de NVIDIA, la esperada serie GTX 900 que está basada en una nueva generación de la arquitectura Maxwell que conocimos con la GTX 750 y GTX 750 Ti.

Sin duda que hoy encontraremos varias cosas nuevas, ya que esta generación apuesta por calidades gráficas altísimas incluyendo nuevas tecnologías propietarias de NVIDIA, además de contar con el nuevo sistema de refrigeración Twin Frozr V de la mano de MSI, que pose interesantes cambios. También tenemos una gran reducción en el consumo de la tarjeta, por lo que ver si se puede mantener el rendimiento de generaciones anteriores a un mejor consumo será algo que descubriremos en esta revisión.

Si quieres conocer todos los detalles de esta renovación de la arquitectura Maxwell, el nuevo rendimiento de esta nueva generación y las novedades que MSI trae con esta tarjeta gráfica, te invitamos a seguir con nosotros en la siguiente revisión.

Part Number: GTX 970 GAMING 4G

Arquitectura Maxwell

Maxwell_GM204_DIE_3D_V17_Final
Maxwell 2da generación, un pequeño retoque

A principios de año NVIDIA daba aviso de la nueva arquitectura que traía entre manos, dando vida a los primeros chips basados en Maxwell con la GTX 750 ti y la GTX 750. En su interior venía el chip más eficiente (consumo/rendimiento) jama fabricado por la compañía, el GM107. Este chip introdujo las nuevas características de la arquitectura en donde se encontraban una optimizada unidad SMM (Straming Multiprocessors Maxwell), que evolucionaba de las SMX de Kepler, además de frecuencias bastante más altas gracias a un mejorado proceso en 28 nm, ya estaba bastante madurado. Hoy NVIDIA introduce al mercado un chip mayor basado en su arquitectura Maxwell, claro que lo de mayor no sólo está dado por el aumento de unidades SMM, sino que NVIDIA le ha dado un pequeño retoque a su organización interna para mantener la relación eficiencia y potencia, ahora en la parte alta. Como resultado tenernos la arquitectura Maxwell de segunda generación.

El nuevo GPU GM204

GM204 es el nombre del primer chip basado en Maxwell de segunda generación. Este GPU está fabricado en los ya clásicos 28 nm, proceso de fabricación que ya lleva 3 años en el mercado, dejando de lado los rumores de que NVIDIA fabricaría sus nuevos GPU de gama alta en 20 nm. Esto último debido a que el nuevo proceso de fabricación se ha visto constantemente retrasado y que probablemente ha puesto a NVIDIA a trabajar en un chip GM204 diferente.

Toda nueva arquitectura basa su aumento de rendimiento no sólo en la optimización de la arquitectura en sí, sino que también se basa en el aumento de unidades de procesamiento, lo que se traduce en un aumento de transistores. Por ello se busca en primera instancia, reducir el nanometraje (además de buscar más frecuencias y menor consumo) con tal de no aumentar el tamaño del chip. Si hay un aumento lineal, sin bajar el nanometraje, llevaría a un aumento de consumo y temperatura. Pero esto se puede contrarrestar con la optimización de la arquitectura y con el proceso en 28 nm madurado, factores con los que NVIDIA ha sacado ventajas.

GM204 se mantuvo en los 28 nm pero aumento su tamaño comparativamente con su símil en la arquitectura anterior Kepler. Recordemos que NVIDIA con Kepler no mostró, o no pudo mostrar todo el esplendor de la arquitectura y dejó a los chips de gama media en la parte alta del tablero (nomenclatura comercial). Ahora con Maxwell parece repetirse la historia quedando el GM204 en la parte media y dejando en el misterio un chip superior. Por ello podemos decir que el chip que se compara técnicamente con GM204 es el GPU GK104. Este último se compuso de nada más ni nada menos que 3500 millones de transistores, pero ahora se queda por debajo del GM204, el que se compone de 5200 millones de transistores. Casi 50% de aumento en la cantidad de transistores usados y que se distribuyen en un área de 398 mm2, v/s los 294 mm2 de GK204. Como vemos el área del chip ha aumentado lógicamente también, quedando un 35% arriba. Esto sin duda podría significar en un aumento de consumo, pero como ya hemos mencionado NVIDIA ha trabajado en optimizar su nueva arquitectura y además ha sacado provecho de la maduración en la fabricación de chips en 28 nm. NVIDIA ha sacado lo mejor de los 28 nm reorganizando su arquitectura Maxwell y dejándola en la parte alta con una relación consumo y rendimiento prometedora.

Las unidades SMM, GPC 2.0 y la nueva arquitectura de memoria

Toda arquitectura gráfica tiene sus unidades básicas de procesamiento y estas a su vez conforman unidades mayores que dibujan el diagrama del nuevo GPU. Para el caso de Maxwell continuamos hablando de CUDA cores y estos conforman las unidades SMM o Straming Multiprocessors Maxwel. Estos a su vez constituyen una unidad mayor que NVIDIA llama GPC (Graphics Processing Clusters), la cual es la unidad que finalmente conforma el chip en cuestión. Para el GM204 hablaremos 4 controladores de memoria de 64-bit conformando los 256-bit finales, 4 GPC los que se constituyen de 4 SMM y estos a su vez, se conforman de 128 SMM ¿Qué cambios hay con respecto a Kepler o versus Maxwell de primera generación?

GM204 spec

Partimos por abajo. Las unidades SM como ya se introdujo en el primer chip de Maxwell GM107, pasan a llamarse SMM y se diferencian principalmente con las SMX de Kepler por los 128 CUDA cores que la conforman v/s los 192 CUDA cores de la anterior arquitectura. Ahora Maxwell de segunda generación es exactamente igual, conformándose por 128 CUDA cores agrupadas en32 unidades, con una motor PolyMorph 3.0 y 8 TMUs. Pero todo sería igual a no ser por los 96KB de memoria compartida de la unidad, que aumentan con respecto a los 64KB de Maxwell 1Gen.

Con los cambios realizados ahora cada CUDA core de Maxwell es 1.4 veces más rendidor y 2 veces más eficiente en rendimiento x watts. Ahora si hablamos de unidades SM, las SMM de Maxwell son un 33% más pequeñas que las SMX de Kepler, pero pueden entregar casi el mismo performance reduciendo el área y haciéndola más eficiente.

SM Maxwell

Pasamos a las unidades GPC donde el chip GM204 se conforma de 4 ellas, con un motor de rasterizado cada una, totalizando 2048 CUDA cores y 16 unidades SMM. Aquí volvemos a tener una leve diferencia con respecto a GM107, no sólo por el evidente aumento de unidades, sino por la conformación del GPC. Como les comentábamos, una unidad GPC del GM204 (Maxwell 2gen) lleva 4 unidades SMM en su interior, pero Maxwell 1gen posee 5 unidades. Por ello el chip GM107 de la GTX 750 Ti pasa a tener 640 CUDA cores, mientras que una unidad GPC de Maxwell 2gen pasa a tener 512 CUDA cores. Técnicamente la contracción que le ha dado NVIDIA a su nuevo GPU no se traduce en una pérdida de rendimiento, ya que las unidades básicas SMM prácticamente se mantienen intactas, pero si ha recurrido a jugar un poco más con el tamaño de su chip. Probablemente el diagrama original de 5 unidades SMM para la conformación de un GPC habría dado con un chip mayor, tanto en consumo como en rendimiento, pero NVIDIA necesitaba posicionar al GM204 en un rango menor, con tal de no alterar tanto su lineup, además de mantenerse en un consumo mucho menor.

Uno de los mayores cambios que vemos también en Maxwell con respecto a Kepler es la gran cantidad de cache L2, la cual se cuadruplica pasando de los 512KB en GK104 a los 2 MB de cache actuales. Con este incremento de cache Maxwell posee un mejor rendimiento sin incrementar el consumo. Los 2MB de cache L2 se componen de 4 pedazos de memoria cache de 512KB cada una y las cuales se componen de 16 ROPs, los que suman 64 unidades en total. Los ROPs también se incrementan bastante pasando al doble versus Kepler GK104. Con ello NVIDIA pretende aumentar el rendimiento a altas resoluciones y con filtros. Por otro lado tenemos ahora una gran memoria RAM de 4GB de 256-bit y la cual trabaja a 7Gbps. Aquí NVIDIA ha optimizado su arquitectura de memoria logrando usar alrededor de un 25% menos de bytes gracias a las mejoras en compresión de algoritmos y catching de memoria. Por ello si comparamos con Kepler, esta última arquitectura debería correr su memoria a 9,3Gbps para igualar a Maxwell.

Arquitectura de memoria

Nuevas tecnologías; VXGI, DSR y MFAA para una mejor calidad de imagen

NVIA ha implementado una gran cantidad de nuevo hardware que detallamos en las líneas previas para entregarnos no sólo más rendimiento por menos consumo, sino que también para ver nuevas tecnologías que antes eran imposibles de implementar. Tres de estas son las que pasamos a repasar.

Voxel global Illumination (VGI): El render en tiempo real “dynamic Global Illumination” ahora es mejorado con la tecnología VXGI o “Voxel global Illumination” de NVIDIA.
La iluminación en tiempo real es uno de los procesos más complejos que realizan los GPUs hoy en día. Aquí hay dos formas en que se iluminan los objetos si hacemos la analogía al mundo real; luz directa e indirecta y esta última es la que realmente hace sufrir a un GPU. La luz directa es la que llega desde una fuente original al objeto y la indirecta es la que rebota de un objeto a otro. Con VXGI estos procesos se hacen menos pesados, ya que el espacio 3D de la escena pasa a ser “Voxelizado”. Esto es, pequeños cubos llamados Voxel que ocupan un espacio los cuales interactúan con la luz que viene de diferentes direcciones). Con esto lo que se busca es una imagen de mejor calidad y que represente de mejor forma la iluminación con respecto a una escena real.
VOXEL
Dynamic Super Resolution (DSR): Esta tecnología renderea la imagen a la más alta resolución, en este caso 4K, y luego la baja a la resolución nativa del monitor mediante “downsampling”. Con esto podemos tener calidad de imágenes en 4K en resoluciones a 1080p. Esta opción se puede encontrar en la App “GeForce Experience” y activarla con un simple click.

4K a 1080p

Multi-Frame Sampled AA (MFAA): Multisample anti-aliasing (MSAA) es la forma más común de usar filtros AA, pero esta técnica puede resultar muy costosa a altas resoluciones como 4K. Por ello NVIDIA ha desarrollado MFAA, filtro que no sufre bajas de fps a altas resoluciones. Esto gracias al nuevo hardware introducido en el GPU GM204. MFAA permite trabajar alternando dos filtros 2XAA para brindar una calidad de imagen similar a nuestros ojos que 4xMSAA.

MFAA

Según NVIDIA, MFAA trabaja un 30% más rápido que MSAA y que esta tecnología de filtrado de imagen estará soportada en una gran cantidad de juegos.
Optimizaciones de latencia en juegos de realidad virtual

Uno de los juegos que están tomando fuerza hoy en día son los basados en la realidad virtual (VR). Esto gracias a Oculus Rift que ha permitido sumergirse en una nueva experiencia de juego. Por ello NVIDIA está tomando cartas en el asunto y ha optimizado su nuevo chip Maxwell para obtener mejores latencias y hacer la experiencia de juego VR mejor.
En VR si tu mueves la cabeza a una diferente posición el GPU trabaja en dibujar una nueva imagen en tiempo real lo más rápido posible pasando por diferentes procesos. Esta latencia actual es de 50 milisegundos, pero con un Maxwell esto se puede reducir hasta los 25ms.
Son tres los procesos con los cuales NVIDIA va reduciendo esta latencia. El primero es la optimización básica que los ingenieros de NVIDIA han logrado. Con ello tenemos una reducción de 10ms. Luego se reducen 4ms usando MFAA, del que les hablábamos. Finalmente tenemos una reducción 9 ms más para llegar a los 25ms de latencia entre el render del GPU hasta lo que se proyecta en nuestros ojos con “asynchronous warp” . Con esta técnica se usa un fotograma anterior para programar el que viene, lo que permite llegar a la latencia más baja.

25 Latencia 35 Latencia 40 Latencia

Primer GPU en soportar HDMI 2.0

Maxwell no sòlo està pensado para entregar el máximo rendimiento por el menor consumo posible, sino que además integra un nuevo motor de video. Este nuevo motor permite  soportar resoluciones de hasta 5K (5120 x 3200). Todo con el fin de alcanzar las resoluciones que hoy en dìa están entregando los diferentes monitores. A esto agregamos también una característica bastante interesante y es que el GM204 (GTX980) es el primer GPU en soportar la conexión HDMI 2.0. Con ello pasamos desde HDMI 1.4 que soporta resoluciones 4K a 30Hz para RGB “444” pixels, y 60Hz para YUV“420” pixels a la nueva versión que soporta los mismo 4K pero a una resolución full RGB “444” pixels a 60 Hz.

HDMI 2.0

Las nuevas GTX 980 y GTX970

Y llegamos a las nuevas bestias que el día de hoy lanza NVIDIA, la GTX 980 y la GTX 970. En esta última basamos nuestro review, pero pronto tendremos a su hermana mayor exponiendo su rendimiento. Ambas tarjetas gráficas se basan en el chip GM204 del que les hablamos extensamente al inicio, pero hay diferencias notables para conformar a cada una. Estas diferencias se basan principalmente en la deshabilitación de unidades, una maniobra clásica entre los fabricantes de chip para armar sus lineup. Como les hablábamos al inicio, la GTX 980 se conforma de 2048 CUDA cores, mientras que la GTX 970 baja a 1664 unidades. Una conformación bastante extraña ya que no hablamos de la deshabilitación de una unidad GPC entera sino que parte de ella. Por ello podríamos decir que la GTX 970 se conforma de 3 unidades GPC + 128 CUDA cores, o podríamos decir que son 13 SMM v/s las 16 unidades originales del GPU. Pero estos no son todos los detalles ya que hay otras unidades que entran en juego, así como frecuencias y que pasamos a detallar a continuación.

Modelo GTX 980 GTX 970 GTX 780 Ti GTX TITAN GTX 780 GTX 770
GPU GM204 GM204 GK110 GK110 GK110 GK104
Straming Multiprocessors 16 13 15 14 12 8
CUDA Cores 2048 1664 2880 2688 2304 1536
Texture Units 128 128 240 224 192 128
Frecuencia GPU 1126 MHz 1050 MHz 875 MHz 837 MHz 863 MHz 1046 MHz
Frecuencia Boost 1216 MHz 1178 MHz 928 MHz 876 MHz 900 MHz 1085 MHz
L2 Cache 2 MB 2 MB 1,5 MB 1,5 MB 1,5 MB 512 KB
Frecuencia memorias 1750 1750 1750 1500 1500 1750
Memory Bus Width 256-bit 256-bit 384-bit 384-bit 384-bit 256-bit
VRAM 4 GB 4 GB 3 GB 6 GB 3 GB 2 GB
TDP 165 watts 145 watts 250 Watts 250 Watts 250 Watts 230 Watts
Cant. de Transistores 5200 Millones 5200 Millones 7100 Millones 7100 Millones 7100 Millones 3500 Millones
Proceso de fabricación 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Conectores de alimentación 6pin + 6pin 6pin + 6pin 6pin + 8pin 6pin + 8pin 6pin + 8pin 6pin + 8pin
Fecha de lanzamiento 19-sep-14 19-sep-14 07-nov-13 21-feb-13 23-may-13 30-may-13
Precio de lanzamiento $ 499 $ 329 $ 699 $ 999 $ 649 $ 399

Como vemos las diferencias entre la GTX 980 y la GTX 970 no son muchas y están dadas por la cantidad de CUDA cores y frecuencias principalmente. Por otro lado tenemos que las nuevas tarjetas pasan a tener nada menos que 4GB, quizá apuntando a las resoluciones 4K, ya que como rendimiento no afecta mucho tener 2, 3 ó 4 GB de memoria en una tarjeta. Por otro lado tenemos un TDP bastante bajo y que es sin duda uno de los principales factores diferenciadores de la nueva serie. La nueva arquitectura permite no sólo mantener una alta dosis de CUDA cores, sino que también frecuencias bastante altas y bajando el consumo. Realmente impresionante.

Rendimiento en Desktop y Notebooks cada vez más cerca

NVIDIA se ha esforzado en entregar el máximo rendimiento por el menor consumo con sus nuevos GPUs Maxwell, lo cual le ha permitido no sòlo tener opciones màs potentes para desktop, sino que también le ha permitido tener soluciones para notebooks que cada vez se acercan en rendimiento a lo que hay en desktop. Año tras año la brecha se reduce y este 2014 una GPU para notebook tope de linea estará muy cerca del rendimiento de la tope de linea para desktop. Esto sin duda le da un plus más interesante a las maquinas gamers.

NTBK=PC

GM204 y el overclock

Una característica interesante que trae la GTX 980 es poder entregar la energía necesaria cuando se overclockea el GPU.En condiciones normales el GPU extrae energía de 3 fuentes (los dos conectores de 6 pines y la interface PCI-e) de forma balanceada, pero cuando aplicamos overclock la energía se extrae de una sola fuente y se desbalancea. Ahora esto no ocurre ya que si se extrae la máxima energía que puede entregar una fuente, automáticamente se extrae de otra fuente. Con ello es posible alcanzar màs altas frecuencias y NVIDIA nos predice que e posible alcanzar frecuencias en torno a los 1400 MHz. Lamentablemente esta opción está solo presente en el diseño de la GTX 980, pero de igual manera esperamos encontrar grandes incrementos de frecuencias en los modelos no referenciales que estamos testeando. Esto gracias a la mejora en los coolers que le hacen los fabricantes a sus versiones de GTX 970.

El escenario actual de las nuevas tarjetas gráficas Maxwell

Cuando NVIDIA compara los números actuales del nuevo chip GM204 en su versión más potente, vemos que hay mejoras en todo sentido versus su símil técnico (GTX680/GTX770) y versus la versión comercial que está reemplazando (GTX780). Nuevamente se hace hincapié en alto rendimiento por watts y que el salto en rendimiento se duplica contra la arquitectura anterior.

680 va 980 2

En cuanto a la GTX 970 esta compite muy por sobre la GTX 670, sobre todo a altas resoluciones. En este ámbito la curva y la ventaja que puede sacar la actual serie es impresionante y más aun cuando aplicamos MFAA.

970 vs 670

Ahora veremos cuanto nos impresiona en nuestros test la nueva GTX 970 en rendimiento y sabremos que tanto sirvió ahorrar esos transistores o unidades de procesamiento para tener un consumo de maravillas, en el rango en que se posiciona esta tarjeta, sin descuidar frecuencias.

MSI GeForce GTX 970 Gaming Frente a la Cámara

Vamos directamente a la revisión de la tarjeta gráfica, como lo saben el modelo que tenemos es la MSI GeForece GTX 970 Gaming de 4GB que pasamos a detallar a continuación.

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Su embalaje mantiene las características visuales que solemos ver en los productos de la Gaming Series de MSI. En una combinación de color rojo con negro tenemos la presentación de la MSI GTX 970 Gaming de 4GB. Entre sus características vemos que posee 4GB de RAM GDDR5, es compatible con PCI-E 3.0, también es compatible con DirectX 12, es un modelo OC Edition por lo que viene con overclock de fábrica y su sistema de refrigeración esta basado en el nuevo Twin Frozr V.

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Damos la vuelta y vemos un resumen general de las cualidades de esta tarjeta de nueva generación. Además vemos que el Twin Frozr V incluye nuevo ventiladores llamados Torx Fan, también posee SuperSU Pipe que es el nuevo diseño de heatpipes del disipador, Zero Frozr que es la tecnología que permite controlar el ventilador de una manera bien especial que analizaremos más adelante y por supuesto, la compatibilidad con el Gaming App.

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Una vez abierta la caja, en su interior tenemos este embalaje absolutamente negro con el logo de MSI Gaming Series en su centro. Retiramos esta parte y ya nos encontramos directo con la tarjeta gráfica en su clásica bolsa antiestática.

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En una vista frontal, tenemos todos los detalles generales de la MSI GTX 970 Gaming Edition. En el nuevo Twin Frzr V podemos ver un diseño diferente compuesto de 2 ventiladores, uno con el logo de MSI y el otro con el Dragon que identifica la Gaming Series de la empresa.

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A su reverso, vemos como sales esos grandes heatpipes de la parte superior y su PCB totalmente al descubierto. En su parte superior vemos un sticker que nos indica que es un modelo de muestra de empresa y que en un modelo referencial o de venta a público no lo verán.

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Para ser energizada la MSI GTX 970 Gaming requiere de 2 conectores PCI-E, uno de 6 pines y otro de 8 pines. Esto es un elemento fuera de la norma o fuera de lo que es el modelo referencial que utiliza sólo 1 conector, ya que el TDP de esta tarjeta es de sólo 145w. Nos imaginamos que dados los componentes y el overclock de fábrica es que este modelo de MSI requiere ambos conectores.

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Siguiendo con la línea del diseño, vemos que en la parte superior tenemos otro logo de MSI acompañado del dragón de la Gaming Series.

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Esta tarjeta gratifica cuenta con la opción de hacer SLI hasta con 4 tarjetas en simultáneo, por lo que tenemos este conector doble para poder realizarlo.

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Su panel de salida es bastante típico a lo que ya acostumbramos ver, tenemos display port, HDMI, DVI-I y DVI-D.

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En una visión más general, podemos ver en detalle ambos ventiladores que equipan la MSI GTX 970 Gaming y sus nuevos ventiladores.

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Finalmente, tenemos el set de manuales, guía rápida y el CD de instalación con los drivers y utilidades.

MSI GeForce GTX 970 Gaming en Profundidad

Para darle una mirada más profunda a esta nueva tarjeta gráfica, tomamos nuestro destornillador y nos pusimos manos a la obra.

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Primero, removimos los 4 tornillos principales que se encargan de sostener el disipador completo en el GPU.

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Una vez desconectados los ventiladores, tenemos la tarjeat a la vista con su pasta disipadora aplicada el GPU y un sistema de disipación para las fases de poder, memorias y otros componentes.

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Mirando un poco más de cerca el disipador, vemos que el Twin Frozr V está compuesto de 5 heatpipes, con 2 de ellos de 7 mm de diámetro y 3 de 5 mm. Estos son los responsables de disipar el calor que genera la MSI GTX 970 Gaming.

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Retirando absolutamente todo componente que ayude a la disipación, tenemos ya el PCB completo a nuestra disposición. De inmediato nos llamó la atención la poca cantidad de chips de memoria incluidos ya que son 4GB de RAM en total. Por este lado vemos 4 chips, pero a su reverso hay 4 más que en total hacen la suma de 4GB, por lo que cada uno de estos posee una capacidad de 512 MB.

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Haciendo una toma mas cercana, tenemos el chip GM204 de NVIDIA, el nuevo GPU tope de línea para esta nueva generación de Maxwell. Si bien la GTX 980 es el modelo tope de gama, la GTX 970 usa el mismo chip con algunas características recortadas como lo vimos en la parte técnica.

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El modelo de memorias utilizados en este modelo es un Samsung K4G41325FC-HC28, que como les adelantábamos son de 512MB GDDR5.

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Por acá tenemos las fases de poder y los SFC (Super Ferrita Choke) encargados de darle la energía a la MSI GTX 970 Gaming.

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Para tener un mejor detalles de los conectores de energía, aqui tenemos una viste de cerca. Como lo comentamos anterioremente, este modelo posee 2 conectores PCI-E, 1 de 6 pines y otro de 8 pines.

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Los ventiladores se conectan a este módulo de 6 pines, esto es poco tradicional, pero seguramente es parte del nuevo sistema de 0 decibeles que ofrece esta tarjeta gráfica, donde los ventiladores se apagan cuando está sin carga y se encienden automáticamente al jugar o utilizar el GPU.

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Finalmente, tenemos una vista general del disipador de las fases, el disipador de las memorias y componentes varios que requieren de una disipación simple.

Plataforma de pruebas

Para esta revisión mantendremos parte de la plataforma de pruebas oficial para tratar de reducir a la mínima expresión las diferencias entre una y otras piezas. Con esto tenemos el procesador Intel Core i7-4790K, placa madre proporcionada por MSI y finalmente almacenamiento Kingston. Agradecemos a cada uno de nuestros partners en proporcionar los componentes necesarios para mantener la plataforma de pruebas activa.

msi_gtx970-plataforma

Plataforma Intel Haswell
Procesador Intel Core i7 4790K @Stock
Placa madre Placa Madre Z97
Memorias HyperX Fury 1600 MHz 2x8GB
Fuente de poder XFX Pro 1000w Black Edition
Tarjeta gráfica MSI GTX 970 Gaming 4GB
ASUS GTX 970 STRIX 4GB
Sapphire Radeon R7 265 Dual-X
MSI Radeon R9 270X Gaming ITX
MSI Radeon R9 290 Gaming Edition
GIGABYTE Radeon R9 280X Windforce
Sapphire R9 290 Vapor-X
NVIDIA GTX 780 Ti
NVIDIA GTX 780
NVIDIA GTX 770
NVIDIA GTX 760
Almacenamiento Kingston SSDNow V200+ 90GB
Refrigeración CPU: Refrigeración líquida – Custom
Ventiladores CPU: 3 x Scythe Ultra Kaze Sistema: 2 x Yate Loon
Software
Pruebas sintéticas Futuremark 3DMark Vantage
Futuremark 3DMark 11
Futuremark 3DMark (Año 2013)
Unigine Heaven HWBot Edition
Unigine Valley Extreme HD
Juegos reales y Benchmark tools Batman: Arkham Origins
Battlefield 4
Crysis 3
GRID: Autosport
Hitman: Absolution
Metro: Last Light
Tomb Raider
Sistema operativo y controladores Microsoft Windows 7 Ultimate 64 bit
NVIDIA Geforce 344.07 Beta (sólo para la GTX970)

Metodología de pruebas

Para esta sesión de pruebas hemos fijado el sistema a su velocidad de fábrica, entiéndase como procesador, memorias y tarjeta gráfica. Todas y cada una de las pruebas se corrieron un mínimo de 3 veces para evitar corridas falsas y aminorar el rango de error que siempre puede estar presente. Además, se configuró al máximo cada uno de los juegos en el apartado gráfico y filtro. Vale decir que cada configuración de filtros y detalles está expuesta en cada gráfico correspondiente. La tarjeta en cuestión quedará configurada de la siguiente manera durante todas las pruebas:

msi_gtx970-gpuz

Benchmark Tool versus Escenas Reales

Hemos agregado títulos nuevos y más actuales a nuestra batería de pruebas, muchos de los cuales no vienen provistos con una propia escena prerenderizada establecida. Entendamos, antes que todo, la diferencia entre ambos: Por un lado tenemos los títulos benchmark tool (Metro Last Light, Hitman, Batman, Tomb Raider, GRID), los cuales son una escena predefinida que entrega un resultado final o un promedio de fotogramas por segundo. Por otro lado, las pruebas de escena real (Crysis 3 y Battlefield 4) son mapas dentro del mismo juego, las que se deben monitorear con el software pertinente para obtener un “mínimo, promedio y máximo” de cada prueba. Siempre se trata de “seguir el mismo camino” dentro de esta escena para no generar variaciones notables al momento de comparar. Dependiendo del punto de vista, un benchmark tool se puede ver poco real al momento de encasillar cierto rendimiento para X pieza a probar, sin embargo, nos sirve como punto de referencia para compartir resultados y experiencias entre todos los usuarios.

La importancia de los FPS

Tanto se habla de la cantidad de FPS (o frames per second; cuadros por segundo), y pocas veces uno se detiene a explicar de la mejor manera posible los valores ideales en cada caso. Acá tenemos 3 diferencias importantes para cada nivel de FPS.

30 FPS

Se supone que una persona normal, común y sin problemas visuales ve por lo general a 30 FPS, osea, ve 30 cuadros por segundo. Si llevamos esto a los juegos quiere decir que si obtenemos por lo menos 30 FPS veremos un juego fluido y jugable. Si bajamos de este rango tendremos los típicos escenarios donde el juego se convierte en una presentación en Power Point, y al fin de cuentas “molesta”.

60 FPS

Un jugador algo más entrenado, acostumbrado y, si se puede decir, más vicioso en el tema, reconocerá automáticamente cuando un juego está funcionando a más de 30 FPS. De hecho, en la mayoría de los títulos este valor es claramente notable: el juego se mueve mucho más suave, agradable a la vista y, dependiendo del motor de juego, hasta más rápida es la sensación.

120 FPS

La llegada de los monitores de 120 Hz y 3D ha puesto a prueba nuevamente al mercado. Básicamente los 120 FPS te aseguran un mínimo de 60 FPS al momento de jugar algo en 3D (recordemos que este sistema se basa en dos imágenes, una parte de los 120 cuadros por segundo para cada ojo). Entonces, si buscas tener una experiencia completa en 3D, los 120 FPS son tu número de lotería.

Consumo

Para calcular el consumo del equipo utilizamos el método del amperímetro y el multitester; El primero de ellos va midiendo una de las fases en el cable de salida hacia la línea energética de nuestro hogar, el segundo mide directamente la tensión en nuestro hogar. Multiplicando ambos factores obtendremos el consumo del equipo, expresado en Watts. Teniendo esto claro, usaremos dos estados de nuestro equipo para determinar los valores: En un principio, dejaremos el equipo en reposo durante 15 minutos para luego tomar cuenta de los valores entregados por las herramientas. Luego de eso, llevaremos cuenta del consumo en todos los benchmarks que utilizamos, para quedarnos con el registro más alto de ellos.

Consumo-idleConsumo-full

El consumo de la plataforma sin carga es realmente notable, ya que sólo consume 77,9 watts dejándola casi a la par con una GTX 750 Ti. Por otro lado cuando está bajo carga llegamos a unos 285 watts de consumo que sería comparable a una GTX 760 e incluso inferior a una AMD R7 270X Mini.

Temperaturas

Siguiendo el proceso anterior aprovechamos de registrar las temperaturas del GPU en cada una de las situaciones descritas en el párrafo de arriba, quedando finalmente como sigue a continuación:

Temperatura-idleTemperatura-full

Las temperaturas en este ocasión son de 34 grados… si bien está a la par con lo visto en modelo como la GTX 780 o 780 Ti en la GTX 970 de MSI este resultado es bastante mejor, ya que recordemos que este modelo posee la tecnología Zero Frozr y los ventiladores no giran cuando está en reposo, o sea que estos 34 grados que vemos aquí es con la tarjeta funcionando con los ventiladores apagados.

Una vez que le damos carga a la tarjeta, los ventiladores se activan y tenemos una temperatura de 66 grados celsius como máximo. Esto demuestra el excelente rendimiento del nuevo disipador Twin Frozr V quien es capaz de realizar esta tarea sin problemas.

MSI GTX 970 Gaming: Valores máximos
Benchmark Frecuencia Temperatura % TDP % RPM
3DMark Vantage 1290,9 MHz 64 °C 88,6 % 43 %
3DMark 11 Perf. 1290,9 MHz 66 °C 92,3 % 49 %
3DMark – Fire Strike 1290,9 MHz 66 °C 91,1 % 49 %
3DMark – Sky Diver 1290,9 MHz 64 °C 91 % 45 %
Unigine Heaven 1290,9 MHz 64 °C 81,9 % 43 %
Unigine Valley 1290,9 MHz 63 °C 78,4 % 43 %
Batman: Origins 1290,9 MHz 64 °C 87,9 % 44%
Battlefield 4 1290,9 MHz 65 °C 83,8 % 45 %
Crysis 3 XX MHz XX °C XX  % XX %
GRID: Autosport 1290,9 MHz 63 °C 75,5 % 42 %
Hitman: Absolution 1290,9 MHz 63  °C 65,7 % 42 %
Metro: Last Light 1290,9 MHz 64 °C 87,7 % 44 %
Tomb Raider 1290,9 MHz 64 °C 75,7 % 44 %

Pruebas sintéticas: 3DMark y Unigine

El concepto de pruebas sintéticas se refiere a programas de uso demostrativo, con el fin de sólo entregar un puntaje en base a una escena pre-renderizada. Nada dentro del ciclo de pruebas es espontáneo, de hecho, cada movimiento, escena y toma viene predefinida. Muchos discuten sobre la veracidad de estos programas, pero actualmente son tan utilizados que se pueden tomar como referencia para comparar plataformas, sean del mismo tipo o con diferentes componentes. En nuestro caso usamos distintas pruebas sintéticas, o benchmarks, que abarcan variados rangos de exigencia y carga para la pieza en cuestión. Así, los programas que se han logrado ganar un puesto en nuestra batería son los 3DMark de Futuremark, junto a los dos mayores exponentes de la desarrolladora Unigine: Heaven y Valley. Todos con características distintas, aunque lo que los une es su gusto por hacer sufrir cuanta tarjeta gráfica se ponga por delante.

3DMark Vantage

3DM-Vantage

3DM-Vantage

3DMark 11

3DM11

3dm11-perfomance

3DMark (año 2013)

3DM-2013

3DM-2013_Extreme

Unigine Heaven – HWbot Edition

Unigine-heaven

Heaven-Extreme

Unigine Valley

Unigine-valley

Valley-Extreme-HD

Valley-Extreme-HD_FPS

El más reciente exponente de Unigine es el nuevo “Valley”; Un hermoso paraje montañoso con unas tomas únicas de bosques y valles, con iluminación dinámica, cambios en el clima y teselación de alto nivel. Una maravilla para deleitar la vista y hacer sufrir VGA’s.

Benchmarks en Juegos

Dejamos atrás los fríos números de las pruebas sintéticas para buscar más acción y suspenso con la llegada de las pruebas reales. Nos referimos a ellas como pruebas reales ya que son juegos conocidos, que cualquier usuario como tu o yo podemos ejecutar en nuestros hogares. El 100% de las veces estas pruebas hacen uso de motores de juegos comerciales, y en algunos de estos casos, estas pruebas son con tintes variables, ya que a pesar de que los caminos están pre-definidos, los movimientos, acciones y reacciones del resto son completamente distintas de una u otra corrida.

Batman: Arkham Origins

Batman

Batman-origins

Battlefield 4

Battlefield-4

Battlefield-4

Crysis 3

Crysis-3

Crysis-3

GRID: Autosport

Grid

Grid-Autoesport

Hitman: Absolution

Hitman

Hitman-Absolution

Metro: Last Light

Metro

Metro-Last-Light

Tomb Raider

Tomb-Raider

Tomb-Raider

Eficiencia: Rendimiento vs consumo energético

Parte importante en la elección de una tarjeta gráfica adecuada y más aún con este competitivo rango de precios, es su nivel de rendimiento por cada unidad de Watt que consuma. Con esto podemos definir una relación de eficiencia energética que va de la mano con el ahorro y, como algunos la conocen, la compra ecológica o amiga del medio ambiente. Para definir este valor separaremos los resultados que claramente no pueden estar definidos en un mismo rango, como los FPS y un simple puntaje. En otras palabras, como todos los juegos que probamos nos entregan su resultado expresado en frames por segundo – FPS -, que mientras más alto es mejor, y los benchmarks nos entregan sus resultados en puntos, separaremos en dos grupos de valores cada expresión. Para determinar este valor, relación, expresión o como quieran llamarle, promediaremos cada grupo de resultados para luego dividirlo por el consumo en Watts. Con esto obtendremos, por así decirlo, la cantidad de cuadros por segundo o puntos, por cada Watts que el sistema consume. Más claro que el agua imposible.

Benchmarks

MODELO CONSUMO EFICIENCIA ESTADO
MSI GTX 970 Gaming 4GB 285 Watts 319,63 Vigente
ASUS GTX 970 STRIX 4GB 298,6 Watts 307,67 Vigente
ASUS GTX 750 Ti DCUII 2GB 163,5 Watts 298,52 Vigente
NVIDIA GTX 780 Ti 3GB 378,3 Watts 247,66 Vigente
NVIDIA GTX 770 2GB 326,8 Watts 241,01 Vigente
NVIDIA GTX 760 4GB 289,5 Watts 234,18 Vigente
AMD Radeon R7 265 2GB 245,4 Watts 223,46 Vigente
AMD Radeon R9 280X 3GB 372,5 Watts 218,15 Vigente
AMD Radeon R9 290 4GB 429,1 Watts 209,83 Vigente

Juegos

MODELO CONSUMO EFICIENCIA ESTADO
ASUS GTX 970 STRIX 4GB 298,6 Watts 1,806 Vigente
MSI GTX 970 Gaming 4GB 285 Watts 1,755 Vigente
NVIDIA GTX 780 Ti 3GB 378,3 Watts 1,539 Vigente
NVIDIA GTX 770 2GB 326,8 Watts 1,362 Vigente
AMD Radeon R9 290 4GB 429,1 Watts 1,245 Vigente
ASUS GTX 750 Ti DCUII 2GB 163,5 Watts 1,195 Vigente
NVIDIA GTX 760 4GB 289,5 Watts 1,151 Vigente
AMD Radeon R9 280X 3GB 372,5 Watts 1,141 Vigente
AMD Radeon R7 265 2GB 245,4 Watts 0,936 Vigente

Eficiencia: Rendimiento vs Precio de mercado

Parte de una buena inversión es adquirir una tarjeta que rinde por cada peso que estamos pagando. La siguiente tabla pretende hacernos una idea general de toda la gama de tarjetas gráficas que hemos probado.

Rendimiento vs Precio: Benchmarks

Precio actualizado 19-09-2014 en Newegg.com

MODELO PRECIO EFICIENCIA ESTADO
AMD Radeon R7 265 2GB 149 USD 223,46 Vigente
ASUS GTX 750 Ti DCUII 2GB 149 USD 298,52 Vigente
NVIDIA GTX 760 4GB 249 USD 234,18 Vigente
AMD Radeon R9 280X 3GB 299 USD 218,15 Vigente
ASUS GTX 970 STRIX 4GB 339 Watts 307,67 Vigente
MSI GTX 970 Gaming 4GB 349 USD 319,63 Vigente
NVIDIA GTX 770 2GB 329 USD 241,01 Vigente
AMD Radeon R9 290 4GB 399 USD 209,83 Vigente
NVIDIA GTX 780 Ti 3GB 599 USD 247,66 Vigente

Rendimiento vs Precio: Juegos

Precio actualizado 19-09-2014 en Newegg.com

MODELO PRECIO EFICIENCIA ESTADO
ASUS GTX 970 STRIX 4GB 339 Watts 1,59 Vigente
AMD Radeon R7 265 2GB 149 USD 1,54 Vigente
MSI GTX 970 Gaming 4GB 349 USD 1,43 Vigente
AMD Radeon R9 280X 3GB 299 USD 1,42 Vigente
NVIDIA GTX 770 2GB 329 USD 1,35 Vigente
AMD Radeon R9 290 4GB 399 USD 1,34 Vigente
NVIDIA GTX 760 4GB 249 USD 1,34 Vigente
ASUS GTX 750 Ti DCUII 2GB 149 USD 1,31 Vigente
NVIDIA GTX 780 Ti 3GB 599 USD 0,97 Vigente

Conclusiones

MSI nos trae un nuevo ejemplar perteneciente a la Gaming Series pero que esta vez viene a abrir la nueva camada de tarjetas gráficas de la serie GTX 900 de NVIDIA.

GTX-970-GAMING4G_Explode

Esta nueva generación de GTX 900 trae consigo un par de actualizaciones bastante interesantes, primero tenemos el nuevo GPU GM204 construido en 28nm y basado en Maxwell el cual es el nuevo chip tope de línea para esta generación.

El Twin Frozr V le ha dado un nuevo toque a la línea Gaming de MSI y sigue manteniendo el estándar de calidad que hemos visto por años en la empresa. Su diseño de heatpipes funciona perfectamente y su nueva apariencia le da a este modelo el toque gamer que todo PC debe tener.

Entre sus cualidades tenemos el increíble bajo consumo de esta tarjeta, ya que posee un TDP de sólo 145w y logramos comprobar que sí respeta los límites. Esto hace que sea capaz de mantener un rendimiento muy similar al de una GTX 780/780 Ti pero con consumo de 80w menos aproximadamente.

Su bajo consumo cuando está en modo IDLE (sin carga) le permite incluir una nueva tecnología para administrar la refrigeración. Como su consumo es muy bajo, las temperaturas también lo son, por ende la tarjeta tiene la capacidad de apagar los ventiladores y funcionar sólo con la refrigeración pasiva. Aún así, con los ventiladores apagados, sus temperaturas están dentro de lo que acostumbramos ver en tarjetas de esta gama rondando los 30 grados celsius.

El rendimiento es algo que esperábamos de Maxwell, lo que ya habíamos visto en la GTX 750/750Ti era no más que la previa de lo que sería esta nueva generación de GeForce el cual es sin duda el GPU más avanzado del momento. Su relación de bajo consumo y rendimiento es realmente espectacular.

Si bien no realizamos pruebas en resoluciones mayores a 1920×1080 (Full HD), sabemos que esta tarjeta está ya diseñada para estas resoluciones dada su arquitectura y composición. Posee 4GB de memoria RAM y es compatible con DirectX 12, lo que nos asegura compatibilidad con las siguientes tecnologías y por supuesto configuraciones multi pantalla.

Respecto a su embalaje y accesorios no podemos decir mucho esta vez, ya que como es un modelo de muestra nos recibimos muchos accesorios con ella ya que es un modelo para prensa y lo que vieron en las imágenes es sólo lo mínimo que se les incluirá en el modelo final. De todas formas, el material de la caja, gráficos y diseño se mantiene muy parecido a lo que hemos visto en la Gaming Series de la empresa.

Su precio de mercado es de $349 USD por lo que viene a posicionarse en el mercado de la GTX 770. Considerando su rendimiento y relación de consumo, hacen a este modelo un producto con bastante ventaja y un claro salto tecnológico por sobre una GTX 770.

Finalmente, creemos que MSI junto a NVIDIA han dado un gran paso en esta nueva generación de tarjetas gráficas las cuales ya están preparadas para los requisitos de los usuarios más exigientes, ya sea en juegos multi pantalla o resoluciones altas como lo es jugar en 4K. Es una generación preparada para estas exigencias y es por esto que en oZeros le entregaremos el premio de Producto Recomendado y el de Maximum Performance por su excelente rendimiento.”

Bueno,la verdad es que es impresionante los niveles graficos que estamos alcanzando y además como es este caso una reducción en el consumo con respecto a la generación anterior.

De todas formas 350 euros de referencia para esta gráfica es mucho dinero aunque menos si las comparamos con las anteriores.Es una opción interesante para personas que tengan gráficas que se les han quedado ya obsoletas o con un rendimiento pobre con respecto a los juegos de la nueva generación como es mi caso que poseo una Radeon Hd 6850 en que ya algunos juegos actuales los tengo que poner a niveles mínimos para poder jugar en condiciones.

Esta nueva generación es muy potente y con precio ajustado a  lo que ofrece y sinceramente hace que me plantee la compra de una de estas nuevas tarjetas.

Os dejo con algunos videos para que veais lo que ofrece esta nueva generación:

 

La feria IFA 2014 está empezando a dar sus primeras noticias.Y una de ellas es el nuevo y esperado reloj inteligente de Asus, el Zenwatch,que se presenta con sistema operativo Google Android Wear,especialmente dedicado para este tipo de gadgets y que poco a poco se va introduciendo en el mercado.

Os dejo la noticia aparecida en la fantástica web Engadget en español:

 

 

 

” Y por fin conocemos y podemos empezar a ponerle cara al esperado reloj de ASUS. El equipo, bautizado como ZenWatch, acaba de ver la luz en el evento de prensa que la firma está celebrando en Berlín, dejando saber que cuenta con una pantalla táctil AMOLED de 1,63 pulgadas, una resolución de 320 x 320 píxeles y protección curvada Gorilla Glass 3.

El reloj, con Android Wear corriendo por su interior, disfruta de la interfaz ZenUI de ASUS y ofrece diversos tipos de funciones para interactuar con el smartphone o tablet, como la función de cámara remota, el poder desbloquear el dispositivo con solo tocar la pantalla del reloj o encontrar el teléfono en caso de pérdida. Dispone además de un “wellness manager”, o lo que es lo mismo, un gestor de nuestras actividades deportivas, registrando nuestro ritmo cardíaco -cuenta con sensor para ello- o los pasos dados y animándonos a conseguir las metas que nos pongamos.

Para una experiencia completa, claro estás, necesitarás tener una app instalada en tu teléfono, ‘ZenWatch Manager’, desde donde podrás controlar todas las opciones del wearable, cambiar su imagen de pantalla o incluso marcar aquellas acciones que quieres tener visibles en el reloj a modo de lista de tareas. De igual manera, también será fundamental tener la app Remote Camera -no hace falta que te expliquemos más, ¿no? y ASUS Remote Link, siendo esta última la encargada de poder utilizar el reloj como control remoto en una presentación.

Internamente, el ZenWatch monta un procesador Snapdragon 400 a 1,2 GHz, similar al presente en el Gear Live de Samsung y en los G Watch y G Watch R de LG. Lo acompaña de 512 MB de RAM, 4 GB de memoria interna y una batería de 1,4 Wh. Dispone de Bluetooth 4.0, micrófono y disfruta de certificación IP55, de manera que podrás meterte en la ducha con él sin problemas.

ASUS debería poner en circulación su nuevo ZenWatch entre el tercer y cuarto trimestre del año, bajo una etiqueta de 199 euros (260 dólares). Si quieres verlo más de cerca, no te vayas muy lejos. Pronto nos lo pondremos en la muñeca para contarte nuestras primeras sensaciones.”

 

La verdad es que yo personalmente esperaba algo más por parte de Asus y no un reloj más o menos en la misma tendencia de los presentados hace tiempo por ejemplo por Samsung y Lg, con mejoras,eso sí,pero poco más en cuanto a diseño y prestaciones de calidad se refiere.

En cuanto al precio,pues en la línea de otros smartwatch,aunque yo esperaba algo menos en base a rumores anteriores.De todas formas esperemos que esto sólo sea el principio de lo que está por llegar en base a productos nuevos por parte de Samsung, Lg y sobre todo Apple,que según todos los rumores presentarán su smartwatch el día 9 de este mes de Septiembre.Ya veremos a ver en que queda todo.

Os dejo con algún video de lo nuevo presentado por Asus:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Es normal que las compañías, como ya he comentado muchas veces, saquen cada vez más y mejores productos y con más y mejores innovaciones.

Está claro que el sector de los llamados Tv-box está en auge sobre todo por la ingente cantidad de soluciones android casi en su totalidad.

Existen en el mercado muy pocas alternativas con sistema operativo diferente.Está Apple y poco más.Si queremos disfrutar del sistema Windows nos tendremos que conformar con sistemas htpc o similares.

Pero hace muy poco que empieza a aparecer en el mercado soluciones basadas en sistemas Intel que permiten disponer en un solo aparato el sistema operativo Android y Windows.Esto hasta hace poco ha empezado a aparecer en algunas Tablets chinas del mercado,como por ejemplo algún modelo de la marca Onda que promete para Septiembre firmware que permite arranque dual Android-Windows.

Pero no es hasta hoy cuando aparece esta solución del reputado fabricante Minix que anteriormente nos ha proporcionado los (según la opinión mayoritaria) mejores tv-box Android del mercado.

Este nuevo modelo de Minix, el Neo Z64, dispondrá de Android Kitkat 4.4.4 preinstalado y con posibilidad de ejecutar Windows 8.1 mediante flash;ambos sistemas operativos serían intercambiables vía flash.

 

Os dejo con un reseña aparecida en la fantástica web Androidpc.es:

 

” Desde MINIX nos llega la información de este nuevo modelo de TV-Box llamado MINIX NEO Z64 que monta un SoC Intel Bay Trail con arquitectura de 22nm. Un dispositivo que funciona tanto con Windows 8.1 como con Android 4.4, con lo cual podemos tener en el mismo modelo dos sistemas operativos. Este modelos saldrá al mercado en Octubre y tendrá un precio de 129$. Esperamos poder analizarlo pronto, en la feria IFA se mostrará un modelo preliminar.

 

 

Minix INTEL NEO Z64

 

 

El procesador elegido para este MINIX NEO Z64 es el Intel Atom Z3735F de 64bits un Quad Core con un cache de 2MB y un reloj que trabaja a 1.33GHz y en modo turbo llega a 1.83GHz, este modelo integra una GPU Intel HD Graphics que llega hasta los 646MHz y que es capaz de mover con soltura cualquier contenido en calidad HD. El sistema dispone de 2GB de memoria DDR3L y 32GB de almacenamiento eMMC. En cuento a conexiones tenemos 1x HDMI 1.4, puerto ethernet 10/100Mbit, ranura tarjetas SD, 2x USB 2.0 y Wifi 802.11n.

El equipo incluirá un mando a distancia IR y Android 4.4 y Windows 8.1 como sistemas operativos intercambiables vía flash. A nivel de diseño mantiene la linea clasica de minix aunque será mas pequeño que un x8 normal y mas grande que un mini.

Sin duda una gran noticia para todos, esperemos que la entrada de los SoC Intel en el mercado redunde en un aumento de la calidad de los TV-Box. Próximamente más detalles.”

Minix INTEL

 

La verdad es que tiene muy buena pinta y el precio para lo que ofrece no está nada mal.Habrá que seguirle la pista.Es un producto recomendado.

 

Zotac lleva años con una afamada reputación en el mundo de la informática.Es un gran ensamblador de tarjetas gráficas,donde tiene bien ganada su reputación.

Pero hace años entró en el segmento de los ordenadores compactos y poco a poco se ha hecho el líder a mi entender de los mini pc, ordenadores sin grandes pretensiones pero muy orientados a ser ordenadores para el salón,los actualmente también llamados htpc,home theatre pc.

La verdad es que me gusta mucho la línea de Zotac con sus Zbox,del cual hay una muy amplia gama de productos donde elegir,con diferentes tamaños y configuraciones;algunos más potentes que otros.El más potente de su gama orientado a gamers y de un tamaño muy reducido es el comentado también en mi blog, el Zotac Zbox EN760, el cual posee una gran potencia y prestaciones para el tamaño que tiene,aunque el precio es elevado.

En cambio el producto que os presento ahora es todo lo contrario.Es actualmente el más pequeño de la gama Zotac Zbox y orientado a multimedia ya que sus prestaciones son escasas,aunque su precio también lo es.

Os dejo con sus especificaciones:

Product:

ZBOX PI320 pico
SKU
Please consult your regional sales representative
Memory
2GB DDR3L
Storage
32GB eMMC (integrated)
Expandable via micro SD/SDHC/SDXC (up to 128GB)
CPU
Intel Atom Z3735F (quad-core, 1.33 GHz)
Burst frequency up to 1.83 GHz
GPU
Intel HD Graphics
Video Memory
Shared Memory
Display Options
HDMI
Card Reader
3-in-1 (micro SD/SDHC/SDXC)
SATA
N/A
Ethernet
10/100Mbps
WiFi
Onboard 802.11n Wi-Fi & Bluetooth 4.0
USB Ports
3 USB 2.0
Audio
HDMI audio (bitstream)
3.5mm output
DirectX Support
DirectX 11
Other Features
Intel Virtualization Technology (VT-x)
HDCP:
Yes
Windows
Windows 8.1 with Bing (x86) preinstalledContent 1 x ZOTAC ZBOX PI320 pico 1 x VESA-compatible mount 2 x Mounting screws 1 x AC adapter 1 x Warranty card 1 x User manual 1 x Quick Install Guide 1 x OS recovery disc

 

Zotac Zbox Pi320

  Zotac Zbox Pi320-4

 

Zotac Zbox Pi320-3

 

La verdad es que tiene muy buena pinta; es muy pequeño lo que lo hace bastante portátil y cómodo de llevar a cualquier parte;tiene la potencia justa ,ya que con Windows 8.1 que viene preinstalado de fábrica , con ese procesador y sólo 2 gb de Ram va muy justito,aunque yo creo que será suficiente para tareas multimedia.

Algún punto flaco y que va en su contra es la ausencia de puertos USB 3.0,ya que sólo posee USB 2.0 y en los tiempos que corren eso es un atraso;también decir que posee ethernet 10/100 Mbps y considero que podrían haberlo puesto 10/100/1000

Tiene 32 gb de almacenamiento y ésta puede ser ampliada mediante tarjeta de memoria.Es importante también observar que viene con todo lo necesario para poder instalarlo en nuestro televisor si éste dispone de anclaje vesa.

 

Zotac Zbox Pi320-5 

 

Zotac Zbox Pi320-2

 

Zotac Zbox Pi320-1

 

La verdad es que me gusta mucho este nuevo producto de Zotac por su portabilidad.Es tan pequeño que cabe perfectamente en un bolsillo ya que tiene unas medidas de 115.5mm x 66mm x 19.2mm.Es impresionante como poco a poco podemos ver este tipo de productos con una tamaño mínimo.Me encanta el hecho de que cada vez saquen productos cada vez más pequeños sin renunciar a unas buenas prestaciones.

Os dejo a continuación con un vídeo de este producto para que os hagáis una idea de su tamaño y lo que ofrece:

 

 

 

 

 

 

La verdad es que a mi me parece un gran producto de Zotac y espero que continúen en esa línea de trabajo ofreciendo cada vez productos muy bien equipados y cada vez con un tamaño menor.

Decir que podremos adquirirlo a partir de Octubre,aunque algunas tiendas lo listan en la segunda quincena de Septiembre y a un precio de 199 dólares, lo que en Europa se traducirá en 199 euros,más o menos.

Es un producto muy recomendado y en cuanto salga a la venta intentaré hacerme con uno.

 

La verdad es que el anterior terminal de este gran fabricante chino tuvo un gran éxito de ventas y fue considerado por muchos como el mejor smartphone de su tiempo.

Ahora de nuevo Xiaomi saca una evolución de su producto estrella, el Xiaomi Mi4, que pretende ser el mejor de la actual generación.Y buenas razones no le faltan para ello.

Para ver la calidad de este nuevo terminal os dejo con una fantástica review aparecida en Gizchina:

Publicado el 25 agosto, 2014

“Review del Xiaomi Mi4, el buque insignia del gigante chino”

 
Xiaomi Mi4

“Xiaomi es una de las marcas que mas importancia ha cobrado en los últimos años y ha pasado a dejar de ser una marca solo conocida en China y estar presente en la mayoría de sitios de tecnología gracias a los productos que ha venido fabricando, la calidad con la que lo hace y a los precios que ofrece dichos productos.

 

Hace ya bastante tiempo que Xiaomi revolucionó el mercado internacional con su Xiaomi Mi3 y las expectativas sobre el nuevo Xiaomi Mi4 estaban puestas muy altas, pero, ¿ha conseguido Xiaomi alimentar la expectación que su Xiaomi Mi4 había causado?  La versión que recibimos fue la de 16GB de memoria y con soporte para 3G, ya que la versión 4G todavía no ha salido, aunque se ha empezado a ver pasar por la certificación, pero, con soporte para el 4G chino de momento.

 

Especificaciones del Xiaomi Mi4

 

Xiaomi Mi4

 
GENERAL
Fabricante Xiaomi
Modelo Mi4
Fecha de salida Ya a la venta
PANTALLA
Tamaño 5 pulgadas
Resolución 1920 x 1080
Protección Corning Gorilla Glass 3
Otros IPS
CARACTERISTICAS
Sistema MIUI V5 basado en Android 4.4 (MIUI V6 cuando sea lanzado)
Chipset Qualcomm
CPU Snapdragon 801 a 2.5 Ghz
GPU Adreno 330
RAM 3 GB
Batería 3080 mAh
CAMARAS
Trasera 13 mega-pixel
Otros Flash doble LED
Frontal 8 mega-pixel
Otros  
MEMORIA
Interna 16 GB / 64 GB
SD No
CONECTIVIDAD
GSM
WCDMA
4G Sí, pero la versión de 64GB que estará a la venta en Septiembre 2014
Dual SIM No
Wifi
NFC No
Otros Infrarrojos
CUERPO
Dimensiones  
Peso  
Colores  
COMPRA
Web con review  
Compra en España  
Compra en China  
Precio (China)  

Pantalla del Xiaomi Mi4

Xiaomi Mi4

La pantalla del Xiaomi Mi4, al contrario de lo que se pensaba en los rumores originales, posee una resolución de 1920×1080 en lugar de ser de 2K, esto hace que la calidad de la misma sea de las mejores en esa resolución. Tanto la respuesta al táctil como la luminosidad de la misma en condiciones incluso de alta luminosidad en la calle es muy buena, no creo que decepcione a nadie.

Otra de las ventajas (aunque algunos podrían verlo como pega) es que posee un tamaño de “solo” 5 pulgadas, algo que lo hace muy cómodo en la mano y permite su manipulación con una sola mano sin problemas, ahora en verano, se agradece que el teléfono sea mas pequeño que lo que nos tienen acostumbrados los fabricantes chinos.

Los bordes laterales del teléfono son bastante delgados y tanto la parte superior como la inferior del mismo no son excesivamente grandes, dando al teléfono un tamaño bastante apropiado.

Todo el frontal del teléfono está cubierto por un cristal de Corning Gorilla Glass llegando a cubrir por completo tanto la pantalla como los botones capacitivos como la cámara frontal y los sensores de proximidad y luminosidad.

Cámara del Xiaomi Mi4

Xiaomi Mi4

Uno de los puntos fuertes del Xiaomi Mi4 es la cámara, hemos podido “jugar” bastante con ella y hemos podido ver como se desenvuelve en diferentes circunstancias. Hay que recordar que el Xiaomi Mi4 posee el mismo sensor de Sony IM214 que por ejemplo tiene el OnePlus One, aunque, la apertura del Xiaomi Mi4 es mejor llegado a los f1.8, pero, con la sola presencia de un LED en el flash en lugar de dos.

Por las pruebas que hemos hecho, una de las cosas que mas llama la atención es la increíble velocidad que posee la cámara, consiguiendo la captura de la foto en el mismo instante que pulsamos el botón, ya no volverás a perder nada por el hecho de necesitar una foto rápida. Dentro de la velocidad también el HDR se ha visto mejorado, ya que, nos permite realizar las fotos con HDR con una velocidad sorprendente y así conseguir que los objetos no salgan movidos como en otros teléfonos donde hemos probado.

Otra característica muy llamativa de la cámara que viene con el Xiaomi Mi4 es el efecto refocus, ya que, nos permitirá tener una foto con diferentes enfoques y podremos mostrar la foto totalmente enfocada pulsando sobre el objeto que queremos enfocar.Una muestra de las fotos que hemos realizado con el Xiaomi Mi4.

 

Galería de fotos

Batería del Xiaomi Mi4

Xiaomi Mi4

El Xiaomi Mi4 viene con una batería no reemplazable de 3080 mAh, una capacidad que nos ha permitido hacer uso del teléfono, con todas las aplicaciones que hacemos uso normalmente como teléfono de uso diario cerca de 2 días, es posible que si no eres de usar el teléfono de continuo o bien no posees tantas cosas que están todo el día sincronizando por debajo podrías llegar a pasar los 2 días, algo, que empieza a ser lo habitual en los buque insignia y que, contando con que son teléfonos muy potentes, no es mal avance hacía teléfonos con mayor duración.

En definitiva la batería ha aguantado tal y como esperábamos, aunque, si la nueva versión de MIUI V6 es optimizada, una vez que podamos instalarla en nuestro MI4, es posible que ganemos algunas horas extra de batería.

Rendimiento del Xiaomi Mi4

Xiaomi Mi4

En este apartado no existe ninguna queja al respecto, el funcionamiento del teléfono ha sido sobresaliente, tanto a nivel de benchmarks como a nivel de uso normal (que realmente es lo que cuenta), el teléfono ha respondido con una gran potencia y siempre con una respuesta inmediata a las pulsaciones y a la carga.

Las 3GB de RAM son algo que nos garantiza que el teléfono no tendrá problemas con la multitarea y nos permite hacer uso de muchas aplicaciones y no notar en ningún momento una bajada en el rendimiento ni renqueos a la hora de mover el resto de aplicaciones.

Como es habitual, hemos realizado los benchmarks mas conocidos al Xiaomi Mi4 y todos ellos han sido superados sin problema alguno. Aquí tenéis los resultados obtenidos:

Resultados de los benchmarks del Xiaomi Mi4

Puntuaciones Xiaomi Mi4
  • AnTuTu X: 36.169 puntos
  • 3D Mark – Ice Storm Unlimited: 19.939 puntos
  • Nenamark2: 59.2 fps
  • Quadrant Standard Test: 23.808 puntos
  • Vellamo – Chrome test: 2.373 puntos
  • Vellamo – Metal test: 1.569 puntos
  • Vellamo – Multicore: 1.711 puntos
  • Anomaly2: 1.143.693 puntos
  • GPUBench: 12.772 puntos (26.490 puntos de pantalla normalizada)

Aspecto del Xiaomi Mi4

Xiaomi Mi4

El aspecto de Xiaomi Mi4 es posiblemente la parte mas criticada del teléfono, algo que en parte es entendible aunque creo que en muchos casos, tanto las webs como mucha gente a nivel particular ha llevado un poco al extremo.

Mucha gente ha criticado el hecho de que el teléfono parezca un iPhone y es algo que a mi personalmente tampoco me termina, pero en realidad no estamos hablando de un clon del teléfono. Es cierto que Xiaomi, antes de la presentación llegó a afirmar que tendría un aire a los iPhone aunque se refería a la calidad de los acabados y es cierto que así es.

Podríamos hablar de que se parece en algunos aspectos muy generales, pero en ningún caso se puede decir que son iguales o que el Mi4 es un clon porque uno al lado del otro no hay nadie que pueda confundirlos.

Al margen de esta posible “pega” que alguno ha podido ver en este gran teléfono, el aspecto del teléfono posee uno de los acabados mas finos de la casa y de los mejores de todo el panorama de los fabricantes chinos. La parte frontal del teléfono está cubierta por un cristal Corning Gorilla Glass 3, teniendo en la parte superior el logo MI, los sensores de luz y proximidad, el altavoz de conversación y la cámara frontal. Bajo esto, tenemos la pantalla de 5 pulgadas con unos bordes bastante delgados y bajo la pantalla tenemos los 3 botones capacitivos y el pequeño LED RGB de notificaciones..Si le damos la vuelta, tenemos la cámara de 13 mega-pixel de la que ya hemos hablado y vemos la parte trasera, con forma abultada en la que tan solo tenemos los logos de la marca así como algunos logos de certificaciones y soporte de redes.

Software del Xiaomi Mi4

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Xiaomi es conocedora que su MIUI gusta mucho pero lo toca renovarlo, y es por eso que MIUI V6 está en camino y ofrecerá lo que hará, con seguridad, la unión perfecta con el teléfono ya que MIUI V5, a pesar de estar muy bien, empieza a tener un aspecto un poco obsoleto comparando con las tendencias actuales.

No podemos tampoco poner mala nota en ese aspecto al teléfono porque el sistema MIUI es uno de los mas completos del mercado y por tanto cumple, con creces con lo que cualquier usuario puede necesitar.

Como recomendación, el Xiaomi Mi4 viene en inglés y chino por lo que te recomendamos que leas nuestra guía para tener el Xiaomi Mi4 en español de manera muy sencilla. He encontrado, por ejemplo, que el programa para el control de los infrarrojos todavía no está traducida, algo que suponemos no se tardará en hacer, pero al menos, el sistema lo tendrás en español en un 99%.

Si no conoces MIUI te recomiendo que lo pruebes ya que es uno de los sistemas mas personalizados de Android y que mejor actualiza, ya que, todas las semanas, existen actualizaciones regulares con las que verás poco a poco la aparición de interesantes novedades.

Conclusión del Xiaomi Mi4

Xiaomi Mi4

 Xiaomi ha tomado un camino diferente en el lanzamiento del Xiaomi Mi4 y eso podría hacer que muchos no recomendarán el teléfono, ya que, no es tan interesante como fue el Xiaomi Mi3, pero, gracias a esta diferente estrategia, tanto nosotros como vosotros, hemos tenido acceso al teléfono unas semanas después de su lanzamiento, algo, que no era habitual en Xiaomi los últimos años.

El teléfono es muy buen teléfono y tal vez existan lectores que estén un poco decepcionados con el último lanzamiento de Xiaomi, pero tengo que decir que el teléfono es un buen dispositivo con el que seguro no dejaréis de tener una excelente experiencia, tanto el software cuidado de MIUI y teniendo a días las versiones de desarrollo de MIUI V6 para este terminal, es una opción interesante de compra y un smartphone de los mejores pero con stock real, no como el Mi3 que hasta meses después de su lanzamiento nosotros fuimos de los primeros en el mundo en poder tener en nuestras manos una versión de desarrollo de la versión china.

Ahora Xiaomi ha decidido usar el mejor hardware del mercado pero del ya existente en producción con el fin de poner cerca y rápido su smartphone y eso es lo que ha hecho que muchos seguidores no vieran un escalón por encima al Mi4 con respecto al OnePlus o teléfonos similares, pero, teniendo ambos en las manos, os aseguro que no sabrías con seguridad con cual quedarte, ya que cada smartphone posee sus ventajas o sus inconvenientes, el tamaño, el diseño, la cámara, etc, ya depende de lo que quieras poner como prioridad será lo que hará decidirte pero no quita que se pueda decir que ambos teléfonos poseen una calidad excelente.

En cuanto al Xiaomi Mi4, que es el analizado en esta noticia, a su favor posee un tamaño mas compacto que otros smartphones de su clase, gran potencia gracias al Snapdragon 801 y a los 3GB de RAM, una cámara increíblemente rápida y con asombrosa calidad y unos acabados de materiales de primera categoría.

Un poco en su contra, que de momento no tiene 4G (algo innecesario bajo mi punto de vista si tienes buena cobertura 3G), 16GB de memoria (algunos podrían necesitar mas y no posee ranura de tarjeta SD) y MIUI empieza a estar un poco desfasado (en unos días empezaremos a ver las versiones de desarrollo de la nueva V6).”

 

 

La verdad es que viendo este análisis podemos ver que estamos ante un gran terminal aunque no se yo si será el mejor de esta generación.Calidad tiene y mucha pero no termina de convencerme.

Os dejo algunos video de lo nuevo de Xiaomi:

 

 

 

 

 

 

 

 

Está claro que a día de hoy en el que predomina la movilidad de nuestros gadgets una de las grandes preocupaciones es la capacidad de las baterías de nuestros productos y las horas de uso reales que son capaces de ofrecernos.

Y es que hasta que llegue el día en que eso realmente deje de preocuparnos( cosa por otra parte que yo veo muy lejano) empiezan poco a poco a desarrollarse nuevas tecnologías para ofrecernos cargas más rápidas.

Y es ahí donde entra este nuevo producto desarrolado por una empresa israelí,StoreDot, que ha desarrollado un nuevo producto que yo personalmente veo muy interesante por las funcionalidades prácticas que es capaz de ofrecernos.

Os dejo la noticia aparecida en Movilzona:

 

“La que a continuación os presentamos no es la primera tecnología que se hace ver, mucho antes de ser lanzada de forma comercial, con la intención de mostrarnos las posibilidades que existen de cara a hacer el proceso de recarga de batería de nuestros teléfonos inteligentes y tabletas, un proceso mucho más corto en tiempo. Más concretamente, StoreDot, una compañía de Tel Aviv, está desarrollando un cargador capaz de recargar la batería de nuestros dispositivos móviles en tan solo 30 segundos. Además, por sólo 30 dólares.

Tal y como adelantábamos, no es la primera compañía que muestra algo similar. Sin embargo, la compañía StoreDot de Tel Aviv, nos ofrece ya datos interesantes. En primer lugar, nos muestran en un vídeo -a continuación lo ofrecemos- en el que se puede apreciar cómo la batería del Samsung Galaxy S3 es recargada en un tiempo mínimo. Por otra parte, y tras explicarnos cuál es la tecnología en que se basa su cargador, nos hacen saber que esto será posible en nuestras casas, y sólo nos supondrá un desembolso de 30 dólares, aproximadamente el doble de lo que actualmente cuestan nuestros cargadores “estándar”. Sin embargo, para ello tendremos que esperar hasta 2016.

cuerpo storedot batería

Un cargador que tarda sólo 30 segundos en una recarga de batería completa

Si repasamos las alternativas anteriores a la propuesta por StoreDot, nos daremos cuenta de nuevo que no es la única tecnología que basa su aplicación en una recarga más rápida. Y es que, dado que los fabricantes de teléfonos inteligentes y tabletas no están logrando aún ofrecer niveles satisfactorios de autonomía y que el desarrollo de tecnologías aplicadas a las propias baterías lleva un camino algo lento, muchos son los fabricantes que se encargan de la investigación y desarrollo de tecnologías paralelas y complementarias que, aunque no aumentan la autonomía, reducen los tiempos de carga. Así, como podemos observar en el vídeo que viene a continuación, la propuesta de StoreDot, basada en semiconductores biológicos, podría definirse como “un cargador que recarga la batería de nuestro smartphone en sólo 30 segundos”.

 

Llegará pronto y será barato, las claves para su triunfo

Pero, teniendo en cuenta que no se trata de la primera alternativa de este tipo, ¿por qué la tecnología, el cargador, de StoreDot podría triunfar? Dos son los factores que podrían llevar al singular cargador de StoreDot a un éxito comercial. En primer lugar, que llegará relativamente pronto al mercado, en 2016. Y por otra parte, y quizá más importante, lo hará a un precio justificado en relación con lo que ofrece, sólo 30 dólares.”

 

Yo creo que estamos ante el inicio de lo que puede suponer un gran avance tecnológico en cuanto a la posibilidad de recargar nuestros gadgets,y es que es realmente tedioso el tener que esperar varias horas para poder disfrutar de una carga completa.

Con este producto se evita ese problema si realmente funciona tan bien como nos hacen ver.Y la verdad es que sería muy bueno el poder disponer de esta tecnología en forma de cargadores portátiles como los que se venden actualmente y que nos vienen muy bien para recargas de emergencia.

La verdad es que tendremos que esperar relativamente poco y ademàs a un precio estimado que si luego no sube mucho pues está bastante bien.

Os dejo un video en el que podeis observar este producto:

 

 

 

 

Esperemos a ver cuando se podrá comercializar y además creo que no será el único,ya que apuesto a que varias compañías viendo esto se habrán puesto manos a la obra para ofrecer sus productos.Ya veremos

 

Poco a poco van apareciendo en el mercado más smartwatch que unirse a la fiesta.Y es que el éxito de este tipo de productos como el aclamado Pebble(el cual recomiendo encarecidamente a día de hoy porque creo que ofrece todo lo que podemos necesitar) o el smartwatch de Samsung y Lg hacen que poco a poco las compañías intenten sacar su propio reloj inteligente.

Y es aquí donde entra una veterana como Motorola, que pondrá próximamente en el mercado su nuevo producto:el Motorola Moto 360,un nuevo concepto de reloj inteligente con esfera redondeada y visualmente muy atractivo.

Os dejo una reseña aparecida en Brainzum:

 

moto-360-charging

“Esta semana han saltado a la red unas nuevas fotos filtradas del flamante smartwatch Motorola Moto 360. El más prometedor de la nueva oleada de wearables, que nos deja ver su atractivo diseño, y también que podremos recargarlo de forma inalámbrica.

De momento Motorola no ha puesto fecha ni precio a su smartwatch. Pero a la vista de las imágenes, no les ha quedado más remedio que admitir que el cargador inalámbrico Qi será una de sus principales características.

moto-360-charging-2

Los responsables de Motorola también han comentado que el Motorola Moto 360 estará disponible en dos colores, plata y negro, que la pantalla OLED ofrecerá mayor calidad de imagen que la ofrecida por el Galaxy Gear y el LG G Watch, y que también superará a estos en duración de la batería.

 En el lado negativo podemos apuntar que el diseño redondeado, uno de los grandes atractivos, puede ser un hándicap para el Moto 360. Esto se debe a que algunas aplicaciones no están preparadas para este tipo de pantallas, como por ejemplo el Wear Mini Launcher. Algo a tener en cuenta antes de lanzarse a la compra.”

moto-360-4

La verdad es que luce bastante bien este nuevo producto de Motorola que según parece será presentado en Septiembre,aunque es un dato todavía sin confirmar.

Una característica también a tener en cuenta es que posee un sensor que nos permite monitorizar nuestro ritmo cardíaco,útil para deportistas sobre todo.

Parece ser que será sumergible,aunque claro,un reloj de este tipo no creo que sea muy conveniente “remojarlo”.

En cuanto al precio no hay nada concreto aún, aunque yo creo que estará en  torno a los 250 euros.Por último recordar que este smartwatch vendrá con toda seguridad con el sistema operativo Android Wear,lo que le posibilita el poder tener multitud de aplicaciones,aunque en una pantalla curva ya veremos a ver como queda.

También recordar que aún queda por presentar según rumores a finales de año el nuevo producto de Apple en este segmento, el rumoreado Iwatch,que posiblemente marque tendencia.Ya veremos.

 

Os dejo algún video para que os hagáis una idea de este nuevo reloj inteligente:

 

 

 

 

 

 

 

 

La verdad es que luce muy bien,un poco grande una vez que te lo pones pero será cuestión de acostumbrarse.Ya veremos a ver como queda en su presentación oficial.

 

Está claro el auge de este tipo de aparatos para medición de nuestras actividades deportivas;y es que es el resultado de la obsesión del hombre por cuantificar todo lo que hacemos y que lo que hagamos se muestre en resultados para poder medir nuestro ejercicio físico.

Multitud de compañías se han puesto hace tiempo manos a la obra y le están ofreciendo a los usuarios multitud de posibilidades con las que poder medir todo nuestro deporte.Sin ir más lejos una de las últimas fue Xiaomi con su Mi Band a un precio que barre a toda su competencia aunque habrá que ver que es todo lo que ofrece.

Runtastic-Orbit-960x623

Ahora os presento lo último de Runtastic,su monitor de actividad Orbit y os dejo la reseña aparecida en Wayerless:

” La famosa aplicación deportiva lanzar su propio monitor de actividad y sueño.

La fiebre por los cuantificadores o monitores de actividad es una tendencia evidente y que cada vez cuenta con más usuarios y marcas que apuestan por crear sus propios dispositivos. Uno de los últimos es Runtastic, quienes presentan su primer dispositivo de monitorización Orbit.

 

Runtastic Orbit2

 

 

Runtastic Orbit3

 

Runtastic es un servicio en forma de aplicaciones para todo tipo de deportistas y personas que les gusten ejercitarse, muy famoso por su aplicación para runners y por tener unos buenos planes de entrenamiento. Uno de los principales contrincantes a RunKeeper y Nike+.

Con Orbit se adelanta a su competencia más directa, y aunque ya contaban con diferentes dispositivos como monitores de corazón o GPS, incluso con una báscula que se conecta con tu aplicación de Runtastic, ahora lanzan su primer monitor de actividad.

Orbit tiene el aspecto que se espera de un monitor de actividad de muñeca. Es capaz de monitorizar movimiento diario, tu sueño (incluye alarmas con vibración) y las actividades físicas que hagas, desde andar o correr medias maratones, hacer kilómetros con tu bici o hacer esquí. Tiene una pequeña pantalla OLED que muestra la hora y la información básica como pasos, calorías y actividad.

Runtastic Orbit

 

Runtastic Orbit1

 

Lanzan también la nueva aplicación Runtastic Me, que se sincroniza con Orbit donde puedes ver tus progresos diarios y estadísticas. También permite sincronizar las actividades físicas con las diferentes aplicaciones de Runtastic.

Runtastic comenta que es sumergible hasta 100 metros y es capaz de soportar polvo y las condiciones “normales” del día a día. “

La verdad es que está bastante bien para lo que ofrece aunque el precio de venta en su tienda online para EEUU y Europa es un poco elevado para mi gusto,ya que se vende a 119 euros,un precio muy por encima del citado Xiaomi Band.

La verdad es que obviando la cuestión del precio es un producto que está muy bien orientado a deportistas y no tan deportistas, lo que lo hace muy apetecible; además nos cuantifica la calidad del sueño y eso es un añadido más,aunque no se si será suficiente para animarse a comprarlo.

Yo personalmente veo a este tipo de productos bastante interesantes aunque actualmente si tuviera que decidirme por uno lo haría por el Gymwatch,aunque está en fase de preventa, pero para mi y a priori es una gran opción.Podéis encontrar una reseña en mi blog en: https://mundodigitalblo.wordpress.com/2014/05/06/gymwatch-el-brazalete-deportivo/

A continuación os dejo un video de este Orbit de Runtastic:

Para mí es un producto bastante interesante.Aunque no creo que llegase a comprarmelo;prefiero esperar al mencionado Gymwatch o al rumoreado Iwatch de Apple que ya veremos que es lo que nos ofrece.

 

El auge de las consolas,mini pc android,tv box android, etc está en auge y cada vez las compañías chinas ofrecen más y mejores productos con tal de dominar el mercado de los juegos y emuladores para Android.

Es el caso que nos ocupa ahora con esta consola portátil del fabricante chino Gpd que nos ofrece con su G5A un excelente producto,muy potente y versátil,muy orientado a juegos y muy claramente a emulación,abarcando múltiples sistemas como el ya legendario Spectrum,del que para Android hay varios emuladores, como los emuladores más actuales( y digo actuales porque no para de actualizarse a día de hoy) tipo Mame.

Es una auténtica gozada poder estar tumbado en un sofá o hacer un viaje en tren,por ejemplo, y poder tener alcance a poder jugar a los miles de juegos que soporta el Mame sin ningún problema y a su velocidad real.

Os dejo una buena review aparecida en Muchotablet.com:

 

“Para la segunda review de Muchotablet vamos a analizar la GPD G5A, una consola portátil de 5 pulgadas con sistema operativo Android 4.2 Jelly Bean. También podríamos definirla como una tablet gamer, pues aunque su uso esté orientado a los videojuegos, se puede seguir utilizando como si de una tablet normal y corriente se trata.

 

Embalaje y accesorios

caja-gpd-g5a

La GPD G5A viene protegida con una ligera caja de cartón. Una vez la abrimos (estirando hacia la parte superior), nos encontramos con la consola recubierta con una bolsa de plástico para evitar posibles roces con la pantalla.

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La caja incorpora un separados que al levantarlo nos deja ver el resto de accesorios incluidos con la compra de la consola. Estos son unos auriculares estéreo, el cable de micro USB a USB para cargar la consola o conectarla al PC, y finalmente, el cargador de pared, que como curiosidad, no hace uso del conector micro USB.

cargador cables

 

Como suele ocurrir en estos casos, los auriculares incluidos no son nada del otro mundo, aunque seguro que resultarán útiles para quienes quieran jugar con auriculares y no posean ya algunos de mejor calidad.

GPD G5A

GPD-G5A

Pasando a la consola en sí, nos encontramos con una consola que a pesar de sus 5 pulgadas y la envergadura de su chasis, se muestra bastante ligera. Esto es bastante notorio al pasar varias horas seguidas de uso, pues no llega a producir cansancio por exceso de peso en ningún momento.

Hablando del chasis, a simple vista da la impresión de estar fabricado con plástico de baja calidad, algo que también se deja notar con el tacto. Realmente no tiene el encanto del aluminio u otros materiales que resultan más agradables a la vista, pero en la práctica da la sensación de ser bastante resistente a golpes y arañazos (que por razones lógicas no nos hemos parado a comprobar).

La consola en sí, es bastante cómoda de utilizar, aunque quizá aquellos que tengan las manos pequeñas notarán que la consola es un poco grande. Los altavoces se encuentran en la parte inferior de ambos laterales, una posición que puede ser algo problemática según el tipo de agarre que tengamos, pues podríamos llegar a taparlos, aunque de todas formas, no sería lo habitual.

botones-y-altavozgatillos

Los botones, por su parte, están distribuidos como en un mando de PS3 (por citar un ejemplo conocido), con la cruceta a la parte izquierda, dos pads analógicos a ambos lados, cuatro botones en la parte derecha, dos gatillos a cada lado y los botones start y select en la parte inferior.

En la parte superior de la consola nos encontramos con el conector para el cargador, el conector micro USB, el conector HDMI para conectar la consola a un televisor y el botón de encendido. Por su parte, en la parte inferior encontramos la ranura para la tarjeta micro SD, los botones de volumen, el conector para auriculares, un diminuto botón de reset y los mencionados start y select.

conexiones

En la parte trasera se encuentra la cámara, que como no podía ser de otra forma en una consola, deja mucho que desear, pues 0,3 megapíxeles no permiten hacer fotos en una calidad medianamente decente, como podemos comprobar en las siguientes fotos realizadas con la consola (clic para ver a tamaño completo):

Para resumir brevemente las características técnicas de la GPD G5A, os dejamos con la siguiente tabla:

características-técnicas-gpd-g5a

Su principal característica es la pantalla TFT de 5 pulgadas con resolución de 800 x 400 que incorpora. Realmente, no se trata de la pantalla de la más alta calidad, y su resolución tampoco es comparable a los tablets de gama alta, pero lo cierto es que para la emulación en general cumple perfectamente, ya que a mayor resolución la imagen se distorsionaría más y la calidad final dejaría bastante que desear. También se ha mostrado bastante solvente en ambientes con luz natural, aunque como prácticamente cualquier tipo de pantalla, si visualización a plena luz del sol no es ni mucho menos agradable.

Software y experiencia de uso

Primero que nada, el sistema operativo es Android 4.2 Jelly Bean, una versión que permite que no quede obsoleta a corto plazo. Además, es posible actualizarla a Android 4.4 KitKat para de esta forma aprovecharse de las ventajas de la última versión del sistema operativo de Google. El launcher que incorpora es el básico, pero cuenta con una diferencia, y es que incluye un icono que permite realizar un mapeado virtual de los botones de la consola para poder jugar mediante el control táctil.

launcher-gpd-g5a

En cuanto a aplicaciones, llega bastante “pelada” en este aspecto, pues incorpora solo las aplicaciones más básicas que cualquier tablet pueda necesitar, aunque en caso de echar alguna en falta, es tan fácil como descargarla desde Google Play. En lo que si viene con una buena variedad es en el apartado de emuladores, donde dispone de emulador de prácticamente cualquier consola anterior a Nintendo 64 y PlayStation 1.

aplicaciones-de-gpd-g5a

Y es que gracias a la potencia de su CPU en conjunto con la GPU (el procesador gráfico), es capaz de emular sin mayores problemas juegos de Nintendo 64 o PS1, aunque no se queda ahí, sino que también ha demostrado emular solvententemente consolas más nuevas y avanzadas, como PSP o Nintendo DS (emulador no instalado de fábrica). No obstante, puede que algunos juegos no funcionen debidamente, pero esto ya suele ser problema del emulador en sí, pues la GPD G5A ofrece suficiente potencia para cualquier emulador imaginable. Una buena práctica es la de actualizar a las últimas versiones de los emuladores, que suelen incorporar numerosas mejoras de compatibilidad.

Destacar que además de Google Play, también incorpora la aplicación Happy Chick, una especie de centro de emulación capaz de descargar juegos de varias consolas con sus emuladores, lo cual amplía mucho la base de juegos disponibles.

descargas-de-juegos

La experiencia de uso en nuestras pruebas ha sido satisfactoria, pero con matices, ya que hemos sufrido de algunos bloqueos que han obligado a apagar la consola y volverla a encender. Eso sí, estos bloqueos han sido siempre al tener muchos emuladores abiertos al mismo tiempo, y probablemente sean solventados gracias a alguna actualización del sistema y/o aplicaciones.

Conclusión:

La GPD G5A es una consola económica (99€), eficiente y cómoda, ideal sobre todo para jugar con emuladores, gracias a las grandes posibilidades que le brindan tanto el ecosistema de Android como sus propias características técnicas. No es una consola perfecta, como hemos detallado en el análisis, pero sin lugar a dudas, es una de las mejores opciones en lo que a consolas Android económicas se refiere.”

 

La verdad  es que es un excelente producto y a un precio muy bueno, la verdad,ya que la encuentras ya en España con sus 2 años de garantía a 99 euros.Si quieres comprarla en China el precio más barato que he visto con envío incluido es de 74 euros.

Os dejo a continuación algunos vídeos para que os hagáis una idea de la calidad de este producto:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La verdad es que es una consola portátil fantástica y el precio de venta para todo lo que ofrece es immejorable.Recomendado

 

Está claro que la tendencia del mercado de estos productos orientados para deportistas está al alza claramente.

Y es que con este nuevo producto de Xiaomi esta gran compañía se adentra en el mundo de este tipo de pulseras,relojes,etc, que cuantifican toda nuestra actividad,ya sea deportiva,como simplemente andar,etc.Algunas nos miden incluso la calidad del sueño y estamos a la espera del nuevo producto de Apple  a ver que novedades incorpora en su tan rumoreado Iwatch o como definitivamente se llame.

Os dejo la noticia aparecia en Brainzum y Chinareview:

 

Фотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBand
Фотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBandФотообзор интеллектуального браслета Xiaomi MiBand
 
 

“Junto con el Mi4, Xiaomi aprovechó la presentación del 22 de julio para mostrar el que es su primer paso en el mundo de los dispositivos inteligentes wearables: la Xiaomi Mi band.

Como su nombre indica no estamos ante un reloj (todo llegará) sino ante una pulsera cuyas funciones principales serán monitorizar nuestra actividad y la de servir como identificador personal que nos permita desbloquear nuestro teléfono Xiaomi.

 

La Mi Band esta hecha de una pieza central de aluminio que se separa de la correa de plástico para poder conectarlo al pc o cargarlo. Es resisten al polvo y al agua por su protección IP67 y tiene un autonomía de en modo espera de 30 días.

Aunque sus funciones pueden parecer un poco limitadas poco se puede pedir por el precio que le han puesto al primer dispositivo de este tipo que lanzan, en China cuesta solo 79 yuanes, al cambio menos de 10 euros, un auténtico chollo.”

 

La verdad es que está pero bastante bien para lo que ofrece y con un precio bastante bueno para un producto de la calidad que se le supone a Xiaomi.Recomendado.

 

Dentro de lo que cabe poco a poco van apareciendo productos que intentan ser cada vez más pequeños pero con unas buenas características en cuanto a cpu y gpu se refiere.

Hoy os presento este nuevo producto de Gigabyte, el cual tiene la principal característica de poseer una Gpu Nvidia Gtx 760 con 6 Gb de memoria DDR5.¿Con 6 Gb de memoria?.Pues si, no es un error tipográfico.

Y es que este nuevo producto se desmarca un poco de la competencia(a excepción del Zotac Zbox En760) y ofrece una gráfica de buena potencia para jugadores y con 6 Gb de Ram, algo que creo que está bastante bien, aunque si hubieses puesto 2 Gb el equipo sería algo más económico,ya que el precio de este producto se dispara.

Os dejo la información aparecida en “Elchapuzasinformatico”:

“Ya podemos encontrar a la venta el equipo de tamaño compacto Gigabyte BRIX Gaming (GB-BXi5G-760), el cual llega con unas dimensiones de 59.6 x 128 x 115.4 mm siendo capaz de albergar un procesador Intel Core i5-4200H @ 2.80 GHz  y los gráficos Nvidia GeForce GTX 760 con 6 GB de memoria GDDR5.

En dicho espacio queda hueco para instalar hasta 16 GB de memoria SO-DIMM DDR3L @ 1600 MHz, espacio para una unidad de 2.5″, una ranura para un SSD en formato mSATA, y ofrece conectividad WiFi 802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.0, cuatro puertos USB 3.0, lector de tarjetas 3 en 1, interfaz Gigabit Ethernet y tres salidas de pantalla en forma de dos Mini HDMI y un Mini DisplayPort.

Gigabyte BRIX Gaming (GB-BXi5G-760) (1)

Las características del Gigabyte BRIX Gaming se completan con el soporte VESA y se encuentra a un precio en torno a los 750 euros, recordando que no incluye ningún módulo de memoria RAM, ni ningún disco duro/SSD. El próximo mes de agosto llegará un modelo más potente dotado de un procesador Intel Core i7.”

 

Gigabyte BRIX Gaming (GB-BXi5G-760) (3) 

 

 

 

 

 

 

 

 

La verdad es que el aparato tiene muy buena pinta pero a mi modo de ver tiene un precio bastante elevado para lo que ofrece y es que hay que recordar que viene “pelado”, es decir, que le tendrás que añadir un disco duro y memoria Ram, por lo que el precio se dispara.

No se si obtendrá muy buenas ventas ya que el precio es elevado,pero está claro que este nuevo producto es muy interesante.

Os dejo algún video de este mini pc:

 

 

 

 

 

 

La verdad es que corre bastante bien el Battelfield 4, pero habrá que saber a que temperatura se pondrá,no sé,pero creo que será bastante elevada.De todas formas,un muy buen producto,aunque algo pasado de precio.

 

Poco a poco van saliendo nuevos datos y rumores de las posibles nuevas especificaciones del nuevo modelo a presentar por Xiaomi, el Xiaomi Mi4, sucesor del ya aclamado Xiaomi Mi3.

 

xiaomi-mi3

 

Los datos se recogen de un reseller chino que en su página web ha puesto las nuevas especificaciones del modelo a presentar por Xiaomi,aunque está claro que a día de hoy son especificaciones sin confirmar y todo se mueve en la rumorología.

Os dejo esas posibles especificaciones del nuevo modelo:

 

Model Xiaomi Mi4
Color Multi-Color-Option
Operating System MIUI V5 based on Android 4.4
Network GSM, WCDMA (HSUPA, HSDPA), FDD-LTE
Band GSM: 850/900/1800/1900MHz, WCDMA: 850/900/1900/2100MHz LTE: Bands: 1800/2100/2600MHz
Carrier Unlocked
Screen 5.5 inch, 2K Quad HD (2560×1440 pixels), 538 PPI
Processor Qualcomm© Snapdragon™ 805 processor with 2.5GHz Quad-core CPU
RAM 3GB
ROM 32GB
Rear Camera 16-Megapixel OIS camera
Front Camera 5-megapixel
Battery Embedded rechargeable 3200 mAh Li-Po battery
SIM Card micro SIM card slot (single)
Dimension No
Weight No

 

Según esto estaríamos ante un modelo con una impresionante pantalla de 5,5 pulgadas con una resolución de 2560×1440 píxels 2k Quad Hd y con unos magníficos 538 ppi,lo que podría ser una de las mejores pantallas que hay actualmente en el mercado.

Le acompañaría un procesador Qualcomm Snapdragon 805 a 2,5 Ghz Quad Core, un procesador con una potencia increíble y que lo pondría en el top de la gama de smartphones actualmente.Le acompañaría una gpu Adreno 420 y unos generosos 3 Gb dr Ram y 32 gb de almacenamiento,pudiendo ser ampliada mediante micro sd como suele ser habitual.

La sim sería de formato micro Sim y le acompañaría una cámara de 16 megapíxeles en la trasera y de 5 en el frontal.

 

5.5 INCH 2K QUAD HD SCREEN

See the world in a way like never before through a remarkable Xiaomi Mi4 5.5” Quad HD screen. With a 2560×1440 resolution and 538 PPI display, you’ll have the highest resolution available at your fingertips.

QUALCOMM SNAPDRAGON 805 PROCESSOR

Packing a Qualcomm© Snapdragon™ 805 processor with 2.5GHz Quad-Core CPUs, the Xiaomi Mi4 operational capacity and performance are enhanced by Qualcomm’s heterogeneous computing approach. This chipset harnesses the robust integration of many components for incredible speed and power efficiency. Among them, the custom Krait CPU architecture for sustained peak performance, integrated 4G LTE connectivity and Adreno 420 GPU for superior graphics and gaming experience, boosting 3D interfaces, colors and textures.

BEST IN CLASS MEMORY

Using the new standard EMMC 5.0 you’ll be able to access and write on our 32GB of internal flash memory in the blink of an eye. 3GB of LP-DDR3 RAM running at 1866MHz allows flawless multitasking of even the most demanding apps.

GLOBAL 4G LTE

Enjoy blazing fast and smooth connectivity whether you’re around the corner or across the world with Xiaomi Mi3S powered by Qualcomm© Snapdragon™ processor with a 4G LTE multimode modem. Unlocked and contract-free, roam wherever you’d like the Xiaomi Mi4 by your side.

16 MEGAPIXEL SONY Rear Camera

Many of us rely on our phones for taking all our photos, so we incorporated a camera that delivers astounding results. With dual LED flash, the Xiaomi Mi4 rear camera will take photos you’ll want to share, day or night.

ALL DAY POWER EFFICIENCY

Shipping with the energy efficient Qualcomm© Snapdragon™ 805 chipset, the Xiaomi Mi4’s 3200 mAh battery fits perfectly into the sleek body. The energy efficient display features CABC and DRAM (Display RAM) technology that adjust the level of backlight and differentiate between dynamic and static content on your screen. These technologies reduce the power consumed and allow you to run all your apps and data services, all day long.

WORK YOUR OWN WAY

Powered by Android™, MIUI V6 brings the features you love while giving you the freedom to mold your mobile domain. Options like Quiet Hours, an enhanced home screen, and a configurable Quick Settings panel are just a few ways you can control how you and your Xiaomi Mi4 connect.

 

Aún no hay imágenes oficiales ni nada parecido,todo es especulación,pero si los datos se confirman estaríamos ante un superclase y sólo habrá que ver el precio de venta al mercado,aunque se especula que podría estar en torno a 500 dólares,pero ya veremos a ver.

Lo que está claro es que cuando salga al mercado creo que Xiaomi batirá de nuevo records de venta a los que tanto nos tiene acostumbrados últimamente,y es que estamos hablando a mi entender de la mejor compañía china en este segmento y una de las mejores a nivel mundial que no tiene nada que envidiar a las grandes como Samsung,Lg o Apple en niveles de calidad y prestaciones de sus productos.

Ya veremos a ver en que queda todo una vez que dicho terminal esté definitivamente en el mercado.

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